dimanche, novembre 24, 2024

Les gens traînent la bande-annonce bourrée de dialogues de Forspoken

Lundi, une bande-annonce du prochain titre de Square Enix et Luminous Productions Parlé a été partagé par le compte Twitter du jeu et est rapidement devenu viral pour des raisons peu flatteuses. Dans la bande-annonce, la protagoniste Frey se déplace avec fluidité dans un décor fantastique, montrant sa magie au combat contre des dragons et d’autres créatures. Elle a l’air incroyablement puissante, s’aventurant dans un monde qui semble excitant à jouer. Mais voici le hic – elle raconte également l’intégralité de la bande-annonce dans un « bien, ce style juste arrivé ». Dans la bande-annonce, Frey dit :

«Alors, laissez-moi clarifier les choses. Je suis quelque part qui n’est pas ce que j’appellerais la Terre… Je vois des dragons effrayants, et… oh ouais, je parle à un brassard. Ouais, d’accord, c’est quelque chose que je fais maintenant. Je fais de la magie, je tue des bêtes surélevées – je volerai probablement ensuite.

Les utilisateurs de Twitter se sont rendus sur la plate-forme pour parodier la voix off ridicule de la bande-annonce en utilisant son ton pour décrire l’intrigue d’autres jeux populaires.

Au cours de la dernière journée, Joss Whedon, qui n’est pas impliqué dans ce projet, a commencé à suivre les tendances sur Twitter alors que les gens soulignaient les similitudes entre le ton de la bande-annonce et la tendance de Whedon à pimenter le dialogue qu’il écrit avec des plaisanteries.

Il n’est pas rare que les protagonistes se parlent dans les jeux vidéo, que ce soit pour s’orienter, progresser dans l’histoire ou à des fins de quête. Cela peut aller de gênant à discret et même utile. Aloy de la série Horizon, par exemple, a tendance à se parler de la façon d’éliminer des ennemis particuliers de la machine. Il est vrai que les gens ne parlent pas réellement comme ça, mais le dialogue offre des informations stratégiques précieuses que j’ai trouvées utiles lors de la lecture de ces jeux.

Parlé‘s trailer… c’est pas ça. Cela ressemble à une mauvaise voix off TikTok, ou à l’école de pensée Marvel (nous pouvons aussi simplement dire Big Disney Franchise), avec un protagoniste soulignant principalement des détails explicatifs que les téléspectateurs peuvent facilement identifier, au lieu de simplement sentiment des choses. C’est la différence entre crier « au secours, je tombe d’un immeuble » et « AAAAAHHHH » lorsque vous avez été poussé hors d’un immeuble.

JeuxServer a d’abord souligné le dialogue surchargé dans notre Parlé Aperçu. Selon les développeurs, ces remarques sont la façon dont Frey fait face à une expérience traumatisante. « C’est ce que la plupart des gens font quand les choses sont difficiles ou absurdes », a déclaré l’écrivain Allison Rymer à JeuxServer. « Vous le rencontrez avec humour. » En toute honnêteté, le timing comique est difficile à cerner, et il est logique que le protagoniste d’une histoire de poisson hors de l’eau exprime une incrédulité continue. Il n’y a aucun moyen de savoir comment le produit final sonnera jusqu’à ce que nous jouions réellement au jeu. Déshonoré 2‘s Heart a fait de moi une ventouse pour les objets parlants, alors je me demande ce qu’ils vont faire avec le brassard de Frey.

Cela dit, lors de cet aperçu, le directeur de la capture de mouvement, Tom Keegan, s’est appuyé sur des stéréotypes troublants pour décrire Frey, qui est une femme noire. Comme l’a rapporté Kotaku, Keegan a déclaré que sa marche était « hip hop » et l’a décrite comme « très en colère » et « au bord de la prison » avant d’être transportée à Athia. Le rapport note que Stephen Totilo, journaliste d’Axios, a suivi avec une question pour savoir s’il y avait des développeurs ou des consultants noirs impliqués dans le projet, mais cette question n’a pas reçu de réponse lors de l’aperçu. Il a ensuite reçu une FAQ contenant cette déclaration de Square Enix : « Nous avons travaillé en étroite collaboration avec un certain nombre de consultants issus du BIPOC pour aider à dépeindre le personnage de Frey et raconter l’histoire de son point de vue. »

Parlé est actuellement prévu pour être publié en janvier 2023, après des retards, et sera jouable sur PlayStation 5 et Windows PC.

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