Skyrim a rompu son confinement. Ne se contentant plus de sortir plusieurs fois sur toutes les plateformes sous le soleil, l’opus de Bethesda saigne maintenant dans d’autres jeux. Du moins, c’est ce que j’ai compris après avoir vérifié une recréation incroyablement détaillée de Skyrim’s Whiterun créée dans le mode Halo: Infinite’s Forge. Enfin, vous pouvez charger un lance-roquettes et montrer à Nazeem ce que vous vraiment pensez au quartier des nuages.
Repéré par Jeu des Rebs (s’ouvre dans un nouvel onglet), la carte a été réalisée par un créateur appelé Bullet2thehead9, ou Ethan Hibbs si vous voulez être formel. Hibbs a recréé le domaine de Jarl Balgruuf dans les moindres détails. L’arbre Gildergreen domine la place de la ville, les rues se tordent et tournent comme vous vous en souvenez, et une statue de Talos se dresse au centre. Je ne suis pas sûr que Talos portait UNSC Marine (s’ouvre dans un nouvel onglet) armure dans la tradition établie des Elder Scrolls, cependant. Peut-être que c’est dans C0DA (s’ouvre dans un nouvel onglet).
C’est une démonstration non seulement du talent de Hibbs en tant que créateur de cartes, mais de la polyvalence du mode Forge de Halo Infinite. Un autre mappeur Halo—CaptainDireWolf—est apparu dans les réponses de Rebs Gaming (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour souligner le contraste frappant entre leur propre carte Whiterun créée dans Halo 5 et celle créée par Hibbs. Alors que la carte de CaptainDireWolf (s’ouvre dans un nouvel onglet) est toujours un effort impressionnant, il manque sensiblement de détails et de finition par rapport à ce que Hibbs a pu faire dans Infinite.
La carte a suscité des éloges de toutes parts, et a même attiré l’attention de Béthesda (s’ouvre dans un nouvel onglet) et Microsoft (s’ouvre dans un nouvel onglet), avec les entreprises qui interviennent pour offrir des félicitations et faire des blagues légalement obligatoires. Au moins, il était accompagné d’une nouvelle image (pour moi) d’un une fléchette à aiguilles perçant la jambe d’un PNJ de Skyrim (s’ouvre dans un nouvel onglet), Je suppose. Petites miséricordes.
L’année dernière a été assez épouvantable pour Halo Infinite (s’ouvre dans un nouvel onglet), et a été principalement marqué par la frustration des fans et le développement des fonctionnalités clés rampant à un rythme d’escargot. Du côté positif, la version bêta du mode Forge de novembre a mis les fans de bonne humeur (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour la première fois depuis des lustres, et des projets comme la carte Whiterun de Hibbs montrent à quel point ce mode est flexible et performant. Avec un peu de chance, Whiterun ne sera qu’un parmi une longue liste de cartes et de contenu qui continueront à insuffler une nouvelle vie au jeu.
Si vous souhaitez consulter la carte Whiterun de Hibbs par vous-même, vous pouvez la télécharger sur Halo Waypoint (s’ouvre dans un nouvel onglet). Ou vous pouvez simplement aller le regarder jouer le thème Halo à la guitare. C’est plutôt cool aussi.