Les Gardiens de la Galaxie Vol. 3 : James Gunn révèle le destin d’un personnage clé

Les Gardiens de la Galaxie Vol.  3 fusées vers une victoire mondiale de 282 millions de dollars au box-office du week-end

Avertissement spoiler : Cet article détaille la fin des Gardiens de la Galaxie Vol. 3. Lisez à vos risques et périls !

Les Gardiens de la Galaxie Vol. Le réalisateur de 3 James Gunn a confirmé le sort du principal méchant du film : The High Evolutionary.

A la fin du Vol. 3, les Gardiens sauvent les enfants et les animaux génétiquement modifiés sur le vaisseau du Haut Évolutionnaire et les amènent à Knowhere. Le navire du High Evolutionary est détruit, laissant de nombreux téléspectateurs penser que le méchant a péri à bord.

Cependant, un artiste VFX a révélé (via La Directe) que Drax transportait le High Evolutionary pendant la scène d’évacuation, ce qui signifie que les Gardiens ont choisi de sauver le principal antagoniste du film.

Gunn a expliqué ce choix sur Twitteret a confirmé les allées et venues actuelles du Haut Évolutionnaire.

« C’est le point culminant du voyage de Rocket », a écrit Gunn. « Son changement vient du fait qu’il ne le tue pas – il passe du statut de Gardien le moins empathique au Gardien le plus empathique. Il semble idiot et creux qu’il refuse de le tuer puis le laisse sur un navire qui explose. Et, oui, il y a une scène supprimée. C’est vraiment génial en fait mais ça a gâché le rythme de la fin. Mais vous finirez par le voir dans les extras. »

Dans un espace séparé tweeterGunn a confirmé que le Haut Évolutionnaire est maintenant emprisonné sur Knowhere.

Si vous avez d’autres questions brûlantes sur la finale de la trilogie des Gardiens, consultez notre scène de fin et de post-générique expliquée pour Les Gardiens de la Galaxie Vol. 3. Ou consultez d’autres Guardians Vol. 3 secrets de Gunn, y compris des plans pour un autre méchant, la première bombe F du MCU, et plus encore.

Logan Plant est un rédacteur indépendant pour IGN qui couvre l’actualité des jeux vidéo et du divertissement. Il a plus de sept ans d’expérience dans l’industrie du jeu avec des signatures chez IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine et Lifewire. Retrouvez-le sur Twitter @LoganJPlant.

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