Les Gardiens de la Galaxie d’Eidos Montréal ont été une si belle surprise. Comme beaucoup, j’avais abandonné le jeu avant sa sortie grâce à la médiocrité de Marvel’s Avengers. J’avais l’impression que la licence avait déjà dépassé son accueil, mais cette charmante interprétation de la plus grande équipe de super-héros de la galaxie a réussi à subvertir mes attentes et à devenir l’une des étincelles les plus brillantes de l’année dernière.
C’est en grande partie parce qu’il n’a pas peur de prendre ces personnages et d’essayer quelque chose de nouveau avec eux. À première vue, les comparaisons visuelles avec l’univers cinématographique Marvel sont douloureusement évidentes, mais une fois que vous commencez à jouer, il devient clair que ce jeu a l’intention d’aller beaucoup plus loin que les films ne le pourraient jamais. Ce n’est plus le spectacle de Star-Lord, mais chaque membre de l’équipage se voit attribuer un pied d’égalité avec ses propres luttes, motivations et un arc complet qui cherche à les faire compter.
L’équipe ne se solidifie pas complètement avant l’acte final, mettant de côté leurs querelles constantes en faveur de la sauvegarde de la galaxie et reconnaissant qu’elles s’aiment vraiment, et leurs différences évidentes sont exactement ce qui les rend si puissantes. Rocket surmonte sa peur traumatique de l’eau, tandis que Drax comprend mieux le symbolisme et le sarcasme après avoir mis de côté son propre chagrin. Gamora veut sauver ceux dont elle a la charge en raison d’échecs passés, ne voulant pas que les autres souffrent du cycle d’abus qu’elle a subi.
Groot est Groot – mais il soutient tout le monde, donc son manque d’histoire significative n’a pas vraiment d’importance. Star-Lord est le facilitateur de ce progrès, même si sa propre trame de fond est définie par un sentiment de perte que sa bonne humeur permet rarement de faire remonter à la surface. Quand c’est le cas, il ne le cache pas avec l’intelligence de Chris Pratt et son refus de prendre quoi que ce soit au sérieux. Il est honnête, poignant et parvient à convaincre ceux qui l’entourent de leur valeur intrinsèque même lorsque tout semble infructueux. C’est un si grand personnage et un moment des dernières heures met en valeur cet éclat plus que tout autre.
Les principaux spoilers pour l’histoire du jeu suivent
Les derniers chapitres suivent les Gardiens alors qu’ils attaquent le Sacro-saint aux côtés de Lady Hellbender, cherchant à mettre un terme à The Promise et à vaincre Raker une fois pour toutes. Pendant un instant, il semble que nous ayons perdu, incapable d’empêcher la galaxie de tomber dans les griffes d’une fausse promesse qui la vouera à la servitude. Jusqu’à ce que soudainement, Star-Lord pénètre dans l’esprit de Nikki, habitant la promesse de sa supposée fille en tant que père qu’elle veut désespérément qu’il soit. Son objectif est d’écraser ses rêves, en indiquant clairement que sa mère est morte et ne reviendra jamais.
C’est une situation impossible, qui forcera Peter Quill à devenir un symbole de haine triste envers la seule personne dans l’univers qu’il veut protéger. La séquence suit Nikki alors qu’elle prépare une fête surprise pour sa mère. Tout est parfait, jusqu’aux bougies sur son gâteau d’anniversaire original. On vous demande d’aider, d’aller chercher un cadeau dans l’autre pièce tout en vous assurant que toutes les décorations sont en ordre. Cette scène se joue plus tôt dans la campagne, mais maintenant Star-Lord se démène pour attirer l’attention de Nikki, pour la convaincre que cette illusion n’est pas réelle et que sa mère ne franchira jamais la porte d’entrée pour la saluer.
Star-Lord ne veut pas être le méchant ici, mais il n’a pas le choix et pourrait facilement se transformer en un connard méchant pour obtenir ce qu’il veut de cette petite fille. Il s’approche de la porte, rencontrant un spectre de feu Ko-Rel alors qu’il implore son aide, expliquant clairement ce qui est en jeu et comment Nikki doit comprendre le chagrin qui la consume lentement. Mais elle n’y peut rien, elle est partie, et même notre héros a du mal à accepter cet ultimatum tel qu’il lui est imposé. Il ne veut pas le faire seul – et peut-être qu’il ne le peut pas. Il a trop peur de ne pas être la figure paternelle que Nikki mérite dans un monde qui lui a tout pris.
Il y a un profond sentiment d’agitation intérieure ici, et quelque chose qui ne se manifeste pas à travers l’indifférence mopey que vous verriez de Joel ou de Kratos. C’est plus optimiste, et alors que nous suivons Star-Lord dans les quartiers d’habitation où il doit faire face à la musique, nous sommes là avec lui alors que la vérité inévitable éclate. Cette scène est tellement dure. Nikki crie et crie, suppliant de voir la mère à laquelle elle n’a jamais eu la chance de dire au revoir une fois de plus avant d’être renvoyée dans le monde réel et de vivre une vie sans elle. Son chagrin me brise le cœur, car en réalité, nous aurons recours à des fantasmes irrationnels pour éviter de regarder la vérité qui essaie si fort de nous détruire. Sans lumière directrice, Nikki marchait sur ce chemin, mais Star-Lord intervient et lui fait voir que tout n’est pas perdu, et même sans sa mère, il y a une vie qui vaut la peine d’être vécue et une galaxie qui vaut la peine d’être sauvée.
Notre héros illustre ce point en ramassant l’une des bougies d’anniversaire, en l’allumant et en décrivant comment elle est souvent considérée comme un moyen d’hommage sur Terre, une façon d’honorer les souvenirs de ceux que nous avons perdus et de promettre d’aller de l’avant et mieux nous-mêmes. Des hommes et des femmes adultes luttent pour affronter la vérité de cette manière, sans parler d’une petite fille qui a grandi en marge de la galaxie. Star-Lord se connecte à ce chagrin, et même lorsqu’il fait une blague, cela ne gâche pas l’ambiance comme les personnages du MCU ou ne diminue pas le drame uniquement pour le soulagement comique.
C’est qui il est et comment il gère les émotions qu’il est loin d’être qualifié pour explorer. Pourtant, il se présente pour Nikki, cimentant son amour pour elle et montrant que même avec le décès de sa mère, il y a de la famille là-bas. Nous la ramenons du bord du gouffre dans une scène qui est de loin la meilleure du jeu, une encapsulation de ce que signifie être un gardien de la galaxie. Vous pouvez sauver le système de la ruine, mais si vous n’êtes pas là pour ramasser le petit gars et le dépoussiérer, alors c’est pour rien.
La génération précédente a vu émerger de nombreux personnages paternels comme celui-ci, un certain nombre de designers vieillissant et ayant leurs propres enfants. God of War et The Last of Us se concentrent sur le lien troublé entre parent et enfant, examinant les épreuves et les tribulations d’un point de vue qui reste émotionnellement convaincant, mais a été exploré à un point tel que cela ressemble maintenant à un cliché malheureux. Les gardiens auraient pu occuper cet espace si facilement, mais cela le subvertit magnifiquement.
Star-Lord passe la majeure partie du jeu à traiter l’idée que Nikki est sa fille et comment il n’a pas été là pour un enfant dont il ignorait même l’existence. Il plaisante avec son équipe et a quelques pannes dans le miroir de la chambre, mais il considère toujours cette responsabilité avec une attitude positive. S’il est papa maintenant, il peut le sucer et être la meilleure personne possible. Sa fille ne deviendra pas un sac de boxe pour son propre traumatisme comme Ellie ou Atreus, mais une personne amenée au monde de son plein gré qui devrait être traitée comme l’individu qu’elle est de droit.
Le duo ne passe même pas beaucoup de temps ensemble dans le grand schéma des choses, mais toutes leurs scènes sont si parfaites que cela n’a pas d’importance. Nous avons besoin de plus de jeux comme celui-ci qui traitent la paternité comme le privilège qu’elle est capable d’être, au lieu de la revêtir d’une aura de masculinité toxique que les enfants sont presque un fardeau à voir. Si nous voyons une suite à ce jeu, j’espère que la relation entre Star-Lord et Nikki se renforcera encore, et peut-être même lancera-t-elle une autre scène de bougie schmaltzy pendant que vous y êtes.
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