Les Gardiens de la Galaxie de Marvel rappellent que les grands jeux ne doivent pas vivre éternellement

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Dans Marvel’s Guardians of the Galaxy, vous vous défoulez dans des environnements dangereux et magnifiquement conçus, vivez une histoire épique digne du MCU et faites la connaissance d’un gang de personnages colorés et émotionnellement complexes, et sa fin culminante vous donne l’impression que vous venez de mangé un repas copieux et bien équilibré. Et puis… eh bien, et puis c’est ce. Développeur Eidos-Montréal pourrait annoncer une suite, mais ce n’est pas nécessaire. En fait, les Gardiens de la Galaxie de Marvel n’ont besoin de rien ; c’est super comme ça.

Reconnaissant pleinement que je connais peu les modèles de monétisation et autres, Marvel’s Guardians of the Galaxy rappelle que les grands jeux n’ont pas besoin de vivre éternellement, du moins du point de vue d’un joueur. C’est très bien pour un jeu de se lancer et d’être apprécié par les gens, puis de disparaître sans ajouter constamment de mises à jour et de DLC et de feuilles de route en constante évolution. En fait, je parierais que l’expérience de jouer à ce jeu particulier ne se déprécierait avec le temps que s’il ajoutait toujours de nouvelles choses.

Les Gardiens focalisés sont des Gardiens efficaces

(Crédit image : Square Enix)

Les Gardiens de la Galaxie de Marvel réussissent à peu près tout, et c’est peut-être parce qu’il ne tente qu’un petit nombre de choses. L’écriture est serrée et dynamique, avec des plaisanteries amusantes entre les gangs compensant certaines parties étonnamment dramatiques; les énigmes sont simples, mais satisfaisantes, et battre des hommes de main en tant que Star-Lord avec l’aide des autres Gardiens semble lourd et légèrement tactique.

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