Les Gardiens de la Galaxie de Marvel m’ont rendu fou de joie • Eurogamer.net

Les Gardiens de la Galaxie de Marvel m'ont rendu fou de joie • Eurogamer.net

Notre retour sur les grands matchs et moments de 2021 se poursuit. Cette pièce contient des spoilers.

Les Gardiens de la Galaxie est mon jeu de l’année. Installez-vous dans le Milano et profitez de cette quête périlleuse pour découvrir la vérité.

L’équipe hétéroclite d’inadaptés cosmiques Starlord, Drax, Gamora, Rocket (pas un) Racoon et Groot a volé la couronne du plus grand jeu de super-héros de tous les temps. Guardians est un chef-d’œuvre graphique narratif, de développement de personnage, de construction du monde, avec une bande-son de tueur. Square Enix devrait être fier de son équipe de développement pour avoir créé une telle célébration du côté cosmique sous-estimé de Marvel.

Le thème du travail d’équipe et des relations imprègne chaque élément du jeu, du combat à l’interaction mondiale en passant par les choix narratifs. Chaque personnage a un objectif environnemental et cette synergie d’équipe permet aux développeurs de montrer le renforcement des liens d’équipe non seulement à travers des choix mais à travers des systèmes de jeu. À la fin du jeu, les gardiens sont devenus une véritable famille. Vous n’êtes pas obligé de toujours les aimer – surtout quand ils utilisent tous votre brosse à dents – mais, au final, vous les aimez. J’ai fait.

Pièces préférées ? La conception et la mise en œuvre du navire des Gardiens Milano sont incroyables. Je l’appellerais le membre secret de l’équipe. C’est la base du développement du caractère et des relations d’équipe. Des jeux comme Mass Effect restreignent les personnages à certaines sections du navire, tandis que Guardians permet à tout le monde de se promener et d’engager de manière organique des conversations avec d’autres membres. C’était vraiment comme une maison. Tout le monde avait des objets sentimentaux dans sa chambre qui vous permettaient d’extraire lentement des informations sur leur passé. Par exemple, prenez les poupées de Gamora : à travers des conversations, vous épluchez lentement l’oignon et découvrez qu’elles étaient en mémoire de sa sœur Nebula, que Gamora a dû tuer à cause des machinations diaboliques de leur père adoptif Thanos. Les familles sont difficiles !

Les Gardiens de la Galaxie de Marvel

Pour moi, le rythme le plus émouvant à l’intérieur du Milano est lorsque vous interagissez avec un traducteur universel et découvrez qu’il ne peut pas traduire la langue de Groot. Je suis surpris que Groot ne communique pas vraiment avec la langue des signes. Ces petites touches vous plongent émotionnellement dans l’univers. Depuis R2-D2, j’ai toujours été attiré par les personnages qui ne peuvent traditionnellement pas communiquer avec des mots et l’équipe des Gardiens a fait un travail incroyable en construisant un rôle majeur pour Groot. Groot est la colle qui maintient les héros ensemble. Sa capacité ultime à faire revivre Starlord était la croissance de l’équipe à son meilleur.

Il y a d’autres trucs que j’aime. Les Gardiens explorent les confins de l’espace tout en rencontrant des espèces extraterrestres, des Chitauri au puissant Fin Fang Foom. Malgré le cadre cosmique grandiose, l’accent est mis sur la relation de Peter avec sa mère Meredith Quill. C’est un aspect tellement touchant.

Tout au long du jeu, vous avez la possibilité d’explorer la maison d’enfance de Peter et d’en apprendre lentement davantage sur l’héritage extraterrestre de Peter et sa relation avec sa mère. Vous vivez même le moment déchirant que Meredith est tué par les Chitauri. Habituellement, ce serait la fin de la séquence et Meredith deviendrait le trope de la «femme au réfrigérateur», mais nos attentes sont intelligemment subverties.

Le verdict du DF

L’exemple le plus émouvant de cette subversion est peut-être lorsque Peter doit nier la fausse réalité connue sous le nom de « La promesse » qui a capturé toute l’équipe. Dans cette illusion, Peter est réuni avec sa mère. Guardians vous fait penser qu’il y a une fin heureuse où Peter peut enfin sauver sa mère. Cependant, pour aller de l’avant, vous devez plutôt rejeter ce faux récit, tuant le rêve de Peter. C’est une scène puissante.

Étonnamment, Peter utilise sa nouvelle croissance émotionnelle pour sauver Nikki de la promesse et l’aider à accepter la mort de sa propre mère, Ko-Rel. Le système innovant de choix du joueur vous lance un défi : dans l’illusion de Nikki, vous devez faire preuve de créativité et trouver un moyen de l’en sortir. Il m’a fallu environ trois fois pour le comprendre, mais détruire le rêve de Nikki était déchirant.

Tout au long de tout cela, j’ai acquis une telle compréhension de ma propre santé mentale. Que dans le passé, quand la vie devenait difficile, je m’échappais toujours vers le beau rêve. Ce n’est certainement pas le meilleur mécanisme d’adaptation, donc avoir une équipe d’amis inadaptés me donne en réalité le pouvoir de garder ma propre galaxie.

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