La réaction contre les Game Awards 2023 a commencé presque immédiatement. Les tweets, les commentaires et les fils de discussion Reddit faisaient tous écho à la même préoccupation. Pour une émission avec des « récompenses » dans le nom, les Game Awards ne les valorisent certainement pas. L’émission a annoncé plusieurs gagnants consécutivement, refusant à plusieurs équipes de développement la possibilité même de dire merci, sans parler de reconnaître leurs proches et les équipes qui ont contribué à donner vie à leurs visions. Même si la TGA a autorisé certains intervenants, notamment Engrenage métallique le développeur Hideo Kojima, pour parler pendant des minutes sans rien de substantiel à dire, cela a complètement fait taire les autres. La vérité semble claire : les Game Awards ne se soucient pas des récompenses.
Les Game Awards sont une publicité
Christopher Judge, peut-être mieux connu des joueurs comme l’interprète derrière Kratos dans Dieu de la guerre, est au centre de la controverse des Game Awards. En 2022, il a remporté le prix de la meilleure performance et a prononcé un discours record d’une durée de près de huit minutes. Pour le contexte, c’est plus long que le discours le plus long jamais prononcé aux Oscars. Dire que les remises de prix se déroulent selon un calendrier serré serait un euphémisme, et TGA n’était pas contente. Cette année, le spectacle était déterminé à éviter une répétition, il a donc surcorrigé. Au lieu de donner aux gagnants quelques minutes pour parler, cela leur a donné secondes. Dans certains cas, TGA leur a refusé la possibilité de s’exprimer.
Le juge est conscient des répercussions qu’il a eues avec son discours de l’année dernière. Il a même fait une blague en disant que c’était plus long que Guerre moderne 3la campagne. La décision de TGA de faire taire les lauréats n’est pas la faute du juge, même si l’émission a utilisé son discours comme justification. La décision de TGA est une question d’argent. Malgré leur nom, les Game Awards ne visent pas à honorer des œuvres passées. Il s’agit de vendre les futurs. Les Game Awards sont une publicité. Il préfère vous envoyer des bandes-annonces pour des choses pour lesquelles vous pourriez payer plutôt que d’honorer les développeurs de jeux que vous avez déjà achetés. C’est une production tournée vers l’avenir qui prétend parler du passé, et ce n’est pas nouveau. De nombreuses émissions à gros budget font la même chose.
Une partie de ce qui rend le traitement des gagnants par TGA si horrible est qu’il n’était même pas uniforme. Si la série avait fait taire tout le monde, au moins elle aurait semblé juste dans son snobisme. Au lieu de cela, la série a choisi qui elle laisserait parler et qui elle étoufferait. La situation n’est pas plus la faute de Kojima cette année que celle de Judge l’année dernière, mais ce n’est pas un point en faveur de TGA. Lorsque les plus grandes entreprises de l’industrie du jeu vidéo achètent des spots publicitaires, il vaut mieux croire qu’elles se soucient plus de la diffusion de leurs produits que de toute autre chose. La nécessité de protéger les intérêts des sponsors de l’événement a érodé l’intérêt même de l’événement. La controverse de 2023 n’est pas non plus la première fois que les téléspectateurs critiquent les Game Awards pour leur gestion des liens avec l’industrie.
En 2021, l’animateur Geoff Keighley a condamné tièdement les abus, le harcèlement et les pratiques prédatrices dans l’industrie du jeu. Bien que sa déclaration soit directement motivée par les gros titres sur les fautes professionnelles au sein d’Activision Blizzard, Keighley n’a pas du tout cité de noms ni abordé le problème de manière significative. Beaucoup ont perçu cet échec comme une tentative de TGA de préserver de précieuses relations avec l’industrie, même si ce n’était pas la bonne chose à faire. Après tout, ce n’est un secret pour personne que de nombreux joueurs se connectent à l’émission pour découvrir les bandes-annonces des jeux à venir. Cela fait de TGA une énorme plate-forme marketing pour les géants de l’industrie qui se soucient plus des joueurs qui achètent leurs produits qu’autre chose.
Le gagnant de GOTY, Larian Studios, a été invité à conclure
Sam Lake, le Cocon les développeurs et d’autres ont été licenciés d’une manière qui a laissé un mauvais goût dans la bouche de nombreux téléspectateurs. Larian Studios, l’équipe derrière le gagnant du Jeu de l’année La porte de Baldur 3, a sans doute reçu le traitement le plus flagrant. Regarder l’invite « conclure » sur un développeur qui était en train d’honorer quelqu’un décédé pendant le développement du jeu est un niveau de froid arctique.
Oui, c’était un message automatisé, et non, TGA n’avait probablement aucune idée de ce dont l’équipe de Larian parlerait lorsqu’elle jouerait. Cela ne change rien à l’impact de l’incident. Si le reste de la soirée avait été respectueux, cela aurait pu n’avoir été qu’une gaffe pleurnicharde. Cependant, étant donné l’air général d’insensibilité consumériste, cela semble dégoûtant. À la lumière de la nuit dernière, TGA devrait se rebaptiser The Game Ads. Au moins, ce serait honnête.