mardi, novembre 26, 2024

Les Game Awards 2022 devraient se pencher davantage sur la reconnaissance de l’industrie

Maintenant que Les récompenses du jeu pour 2021 sont passés, les fans commencent à se demander à quoi ressemblera l’émission en 2022. Après tout, le producteur exécutif et animateur de l’émission, Geoff Keighley, a déjà commencé à en parler, promettant qu’il sera plus grand et meilleur car l’industrie continue de croître. « Bigger and better » sont de très belles aspirations pour un événement comme The Game Awards qui requiert le maximum d’audience possible. Cependant, d’après la façon dont l’émission est commercialisée, « plus gros et mieux » ne semble suggérer qu’une chose : plus d’annonces de jeux et de gros titres.

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Un événement majeur de l’industrie comme The Game Awards qui veut présenter de nouveaux titres et bandes-annonces pour des jeux très attendus n’est pas une mauvaise chose en soi, mais après le spectacle de cette année, les téléspectateurs ont commencé à remarquer à quel point la partie des récompenses réelles de la spectacle a pris. Ce n’est pas nécessairement une nouvelle observation, mais après la conclusion de l’émission de cette année, de nombreux fans n’ont pas pu s’empêcher de se sentir un peu déçus par le fait que les récompenses sont devenues apparemment sans importance en faveur de plus de premières mondiales et d’annonces de jeux. Pour les Game Awards 2022, il vaudrait la peine que l’émission se recentre un peu et place les récompenses et autres reconnaissances de l’industrie en premier en termes de priorité et laisse les annonces passer en second.


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Le manque de reconnaissance de l’industrie des Game Awards 2021


le trophée et le logo des récompenses du jeu

À côté de l’E3, les Game Awards sont l’un des plus grands événements du jeu vidéo, ce qui signifie que les gens du monde entier se connecteront pour voir tout ce que le spectacle a à offrir. Cependant, contrairement à l’E3, les Game Awards ont la qualité unique de reconnaître les réalisations des acteurs de l’industrie du jeu chaque année.

Bien que cela fasse littéralement partie du titre de l’émission, les récompenses de cette année n’étaient clairement pas au centre de l’attention : six récompenses ont été lues pendant l’avant-émission qui, bien que sa qualité ne soit pas à débattre, n’est certainement pas l’événement principal. De plus, seule une poignée de récompenses ont été annoncées sur scène par les présentateurs, et le reste a été décerné quatre ou cinq à la fois par Keighley entre les premières mondiales.


Ajoutant au mécontentement général quant à la façon dont le spectacle de 2021 a géré la reconnaissance de l’industrie, la plupart des studios qui ont remporté des prix et ont eu la chance de prononcer un discours sur la scène principale n’ont pas eu beaucoup de temps pour dire quoi que ce soit de notable sur l’industrie ou le processus de création de jeu. La Future Class des Game Awards, 50 personnes de l’industrie qui, selon l’émission, représentent l’avenir du jeu, n’ont pas non plus reçu beaucoup d’attention comme elles l’ont été par le passé. L’émission disant rapidement que les téléspectateurs intéressés pouvaient voir la liste complète sur le site Web des Game Awards avant de passer à la prochaine révélation de la bande-annonce était décevante pour beaucoup.


Les premières mondiales sont passionnantes et attirent certainement les téléspectateurs, mais une émission intitulée « The Game Awards » devrait faire davantage pour reconnaître réellement ceux qui obtiennent les prix titulaires. Il semble que de nombreux téléspectateurs des Game Awards aient commencé à remarquer à quel point les récompenses sont marginales et espèrent que l’émission de 2022 pourra résoudre ce problème et donner du crédit à ceux qui rendent l’événement possible en premier lieu.

Cela ne signifie pas que les fans veulent que les Game Awards abandonnent complètement les premières mondiales, mais juste pour réduire le temps nécessaire pour se concentrer sur les gens de l’industrie qui sont nominés pour les prix. Dans l’état actuel des choses, il semble que les sections des récompenses soient considérées comme faisant obstacle aux bandes-annonces les plus récentes, alors que cela devrait potentiellement être l’inverse. Espérons que 2022 s’accompagne d’un changement de format qui donne plus de crédit aux studios et aux fabricants de jeux invités à l’événement en premier lieu.


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