Les gains XDefiant Weapon XP et Battle Pass XP doivent être évalués ; « Tout » sera examiné en termes d’équilibrage des capacités des factions

Trouvez-vous que la mise à niveau des armes de XDefiant et même la mise à niveau du Battle Pass sont un peu trop lentes ? Il y a de fortes chances que ce soit le cas, et nous avons une (sorte de) bonne nouvelle pour vous. Les développeurs du jeu ont confirmé que les gains d’arme et de Battle Pass XP de XDefiant seront évalués.

Cela a été confirmé par le producteur exécutif Mark Rubin sur Twitter en répondant à un joueur préoccupé par les gains d’XP pour les personnes qui ne peuvent pas jouer 24h/24 et 7j/7.

Même si Rubin n’a pas dit exactement si quelque chose allait changer, le fait qu’ils vont y jeter un coup d’œil est un bon signe.

Une autre chose qui devrait changer à un moment donné est l’efficacité des capacités des factions. Rubin a mentionné qu’ils attendaient que davantage de données sur les joueurs soient traitées avant de procéder à des ajustements, mais a assuré que « tout » sera examiné en termes d’équilibrage.

C’est également une bonne nouvelle, car les développeurs n’agissent pas à la hâte lorsqu’il s’agit de dire qu’une capacité de faction est maîtrisée (OP). Cela dit, d’après ce que nous avons lu en ligne, il semble chaque la capacité de faction est appelée OP.

Mis à part les prochains ajustements d’équilibrage que nous aurons à un moment donné, Ubisoft a confirmé que le tressaillement des tireurs d’élite allait arriver et que même le bunnyhopping serait nerfé. En plus de cela, il est confirmé qu’un système de ping sera ajouté à un moment donné et même une personnalisation du réticule.

Pensez-vous que les gains d’XP d’arme et d’XP de Battle Pass de XDefiant sont un peu lents ? Qu’en est-il des capacités des factions ? Lesquels sont OP ? Laissez votre commentaire ci-dessous.

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