Les fuites de BioShock 4 indiquent une ville antarctique

Les fuites de BioShock 4 indiquent une ville antarctique

BioShock 4 arrive finalement. L’éditeur 2K a confirmé qu’il était en développement en 2019, mais a dit à peine plus que ce serait dans plusieurs années. Les principaux créateurs sont connus : le directeur du design Jonathan Pelling, le directeur créatif Hoagy de la Plante et le directeur artistique Scott Sinclair, qui ont tous une vaste expérience de la série depuis le jeu original.

Maintenant, le Youtuber Colin Moriarty a fourni la première eau substantielle à ce qui deviendra sans aucun doute un moulin à rumeurs en cours. S’exprimant sur son podcast Sacred Symbols, Moriarty a déclaré: « Cela se déroule dans une ville antarctique des années 1960 appelée Borealis. [The game’s] nom de code « Parkside »… On m’a dit que l’équipe de développement avait une latitude incroyable pour bien faire les choses. »

Le nom de code « Parkside » a déjà été mentionné : plus précisément, dans ce rapport de 2018 sur Hangar 13 et ce rapport de 2019 sur une version annulée de Bioshock 4. L’intérêt d’un nom de code n’est-il pas que personne ne le connaisse ?

(Crédit image : 2K Games)

« En interne, le jeu est très secret et apparemment totalement verrouillé », a ajouté Moriarty. « Apparemment, l’inclination est qu’ils comprennent très bien que ce jeu sera comparé à ce que fait Ken Levine. Et au fait, [2K] publie également le prochain jeu de Levine. »

Source-67