Les fréquences d’images de Steam Deck viennent de monter en flèche grâce à cette mise à jour d’AMD

Les fréquences d'images de Steam Deck viennent de monter en flèche grâce à cette mise à jour d'AMD

AMD FSR 3.1 a été ajouté à Spider-Man: Remastered et à quatre autres titres PlayStation, ce qui en soi semble être une nouvelle assez modérée, mais pour les propriétaires de Steam Deck, c’est incroyablement excitant. Non seulement l’ajout de cette fonctionnalité signifie que les jeux fonctionnent mieux avec des paramètres graphiques plus élevés, mais cela pourrait aussi voir le Pont à vapeur resteront d’actualité bien plus longtemps que nous l’imaginions.

En tant que meilleur PC de jeu portable, le Steam Deck est souvent utilisé comme référence pour tous les autres appareils. La dernière mise à jour du firmware, SteamOS 3.6, apporte une meilleure prise en charge de l’AMD FSR 3.1, ce qui a de grandes implications pour le cycle de vie du Steam Deck.

L’AMD FSR 3.1, qui peut offrir à la fois la mise à l’échelle FidelityFX Super Resolution et la génération d’images, peut prendre un jeu passable sur la console portable de Valve et augmenter considérablement les performances. La raison pour laquelle j’ai mis en avant Spider-Man : Remastered plus tôt est que j’ai vu des exemples de joueurs poussant ce jeu dans ses paramètres graphiques très élevés avec FSR 3.1 activé, et obtenant toujours des fréquences d’images jouables fluides dans la plage de 60 à 70 images par seconde, avec juste des chutes occasionnelles jusqu’à 40 images par seconde.

Il existe toujours un risque que l’activation de ces deux technologies crée un décalage d’entrée ou des artefacts visuels. Cependant, mes premiers tests sur Ghost of Tsushima et Horizon Forbidden West suggèrent que l’amélioration des performances est considérable et que les inconvénients graphiques sont remarquablement faibles.

En fait, je dirais à Valve qu’il pourrait même être utile de réévaluer Horizon Forbidden West et sa classification Steam Deck. Il est actuellement marqué comme non pris en charge en raison de ses graphismes exigeants, mais si Nixess devait créer un préréglage graphique Steam Deck, avec AMD FSR 3.1 activé, il n’y a aucune raison pour qu’il ne soit pas marqué comme « jouable » au moins.

Plus important encore, AMD FSR 3.1 peut avoir un impact considérable sur les jeux en dehors des cinq titres PlayStation auxquels il a récemment été ajouté. Alors que le matériel Steam Deck commence à montrer son âge et que des consoles portables plus puissantes inondent le marché, FSR 3.1 offre un véritable moyen de garantir que le Deck continue de fonctionner dans les nouvelles versions, et il pourrait même soulager la pression lorsqu’il s’agira de sortir le très attendu Steam Deck 2.

Le temps nous dira si cela peut être le début d’un avenir sûr pour les grands jeux triple A sur la console portable de Valve, mais même si certains des meilleurs jeux Steam Deck fonctionnent simplement mieux, c’est un changement positif dont chaque propriétaire de Deck devrait se réjouir.

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