Ken et Roberta Williams, les fondateurs du studio de développement de jeux pionnier Sierra Online, reviennent dans le jeu (pour ainsi dire) avec un remake graphique de l’aventure textuelle révolutionnaire Colossal Cave.
Colossal Cave 3D n’est pas un redémarrage d’un ancien jeu Sierra, auquel certains fans s’attendaient après le lancement du projet l’année dernière. Il vient à peu près de la même époque, cependant : le jeu original a été développé par Will Crowther et Don Woods et sorti en 1976, quelques années seulement avant la fondation de Sierra en 1979. La nouvelle version comportera des éléments de gameplay comparables, renvoyant les joueurs à la recherche d’un trésor à travers 143 lieux souterrains remplis de nains, de trolls, d’un serpent géant, d’un dragon et même d’un ours, mais cette fois-ci sera entièrement graphique.
« Nous avons complètement recréé Colossal Cave pour les millions de fans qui ont grandi avec et une nouvelle génération de joueurs », a déclaré Ken Williams. « Il se déroule dans un environnement 3D et VR entièrement immersif pour une expérience d’exploration de grottes réaliste destinée à toute la famille. »
Colossal Cave 3D sera le premier nouveau projet de jeu de Williams en plus de 20 ans, et a en fait vu le jour principalement à cause de la pandémie de Covid-19.
« Ken et moi étions enfermés comme tout le monde », a déclaré Roberta Williams à PC Gamer. « Ken s’ennuyait et je lui ai suggéré d’écrire un livre sur Sierra. Le processus d’écriture du livre a ramené des souvenirs oubliés depuis longtemps, ce qui a amené Ken à décider d’apprendre Unity et de créer un jeu.
« Nous n’avions aucun intérêt à créer une autre entreprise. Nous cherchions simplement quelque chose d’amusant à construire et j’ai eu l’idée de rendre hommage au jeu qui a inspiré notre entreprise et changé nos vies. »
Plus ils avançaient dans le jeu original, plus ils reconnaissaient sa profondeur et pourquoi il était si populaire à l’époque. « Le jeu est certainement un jeu d’aventure, mais il contient également des éléments d’action, de l’humour, des personnages mignons et amusants, fait peur par endroits, a un système de points et est incroyablement difficile », a expliqué Roberta. « C’est un jeu bien meilleur qu’ils ne l’avaient d’abord imaginé ! Il y a bien plus que ce qu’ils auraient jamais cru quand ils ont commencé. »
Quant à savoir pourquoi l’URL du raccourci vers leur site Web est kensgame.com, même si Roberta est de loin le « visage » le plus célèbre des jours classiques de Sierra, l’explication est assez simple : « Puisque Ken est celui qui gère le blog, il a rapidement créé l’URL, mais il s’agit bien d’un effort commun ! »
Colossal Cave 3D est présenté à la GDC, alors j’espère que nous l’examinerons de plus près nous-mêmes dans un proche avenir. En attendant, vous pouvez en savoir plus sur ce qui se passe sur colossalcave3d.com et découvrir quelques illustrations du jeu ci-dessous. Si vous souhaitez goûter à Colossal Cave Adventure dans sa splendeur d’origine, vous pouvez le faire sur rickadams.org .