La légende de Zelda : les larmes du royaume approche à grands pas alors que nous arrivons à sa date de sortie le 12 mai. Bien que Nintendo ait publié la dernière bande-annonce du jeu jeudi matin, nous ignorons encore beaucoup de choses à ce sujet.
Nous savons à quoi ressembleront certains des nouveaux personnages, et que certains amis de La légende de Zelda : le souffle de la nature faire un retour. Nintendo a également révélé des détails sur les nouveaux pouvoirs et les armes cassables de Link dans la récente démonstration de gameplay d’Eiji Aonuma. Cependant, une grande partie de Les larmes du royaume Reste un mystère.
En 2023, Polygon se lance dans un Zeldathon. Rejoignez-nous dans notre voyage à travers la série The Legend of Zelda, du jeu original de 1986 à la sortie de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom et au-delà.
Alors que de nombreux fans se contentent de théoriser rationnellement sur la suite, il peut aussi être amusant de rêver grand.
En prévision de sa sortie, le personnel de Polygon a décidé de rassembler une liste de fonctionnalités, de capacités et d’améliorations de la qualité de vie que nous espérons être en La légende de Zelda : les larmes du royaume. Celles-ci vont du retour de certains personnages au… houmous. C’est un véritable assortiment de souhaits. Plongeons-nous !
Hoummous
Je pense que Link devrait pouvoir faire du houmous. Vous pouvez faire un million de choses avec du houmous. Vous pouvez l’assaisonner avec des fruits, des herbes ou des légumes acides – tout ce que Link collectionne déjà. Laissez Link apporter un plateau de légumes / houmous à son combat contre Ganon. Laisse-moi collectionner une douzaine de sortes de haricots, Nintendo.
Je n’ai pas plus à cet argument. Je pense juste que ce serait bien. —Susana Polo
Montons tous plus le prince Sidon
Jeudi, pendant Les larmes du royaumeDans la dernière bande-annonce de Nintendo, Nintendo a révélé que Prince Sidon reviendrait dans la suite. Maintenant qu’il est confirmé qu’il sera dans le prochain match, j’espère juste que nous pourrons le monter davantage.
Le royal Zora m’a charmé dès l’instant où Link l’a rencontré avec son large sourire étincelant. Le gars a la meilleure énergie de golden retriever de tous les personnages de Zelda que je connaisse et fait équipe avec Link de la meilleure façon possible : Link chevauche littéralement Sidon alors que les deux combattent la bête divine Vah Ruta. Bien que certains chasseurs de pépins intelligents aient trouvé un moyen de chevaucher Sidon partout, j’espère que Nintendo inclura la capacité par défaut. —Ana Diaz
Ensembles d’armures et d’armes interchangeables instantanément
La légende de Zelda : le souffle de la nature contient un profond placard d’équipement pour armer Link. Si vous allez naviguer dans certaines régions, comme les montagnes enneigées de la région de Hebra ou la Montagne de la Mort recouverte de lave, il est extrêmement utile d’obtenir un équipement spécialisé qui protège Link des éléments. Contrairement à d’autres équipements, comme votre arc, votre épée et votre bouclier, changer votre ensemble d’armures vous oblige à accéder à un autre menu et à changer ce que Link porte, pièce par pièce. C’est un peu encombrant si vous vous téléportez d’un endroit à l’autre, essayez de terminer des quêtes ou de découvrir plus de sanctuaires, alors j’espère que cela sera résolu dans la suite. -PUBLICITÉ
Zelda jouable
Les fans demandent depuis des années à jouer en tant que princesse Zelda, mais cela ne s’est jamais produit dans un jeu principal de Legend of Zelda (bien que cela soit possible dans les jeux Hyrule Warriors et Smash Bros.). Zelda a eu des aventures assez cool dans le passé, et beaucoup trop d’entre elles se sont produites hors écran. je ne m’attends pas Les larmes du royaume être le jeu qui exauce finalement ce souhait, mais il n’y a pas de mal à espérer. Cela semble presque possible cette fois-ci, puisqu’il s’agit d’une suite directe de Souffle de la natureet les suites offrent la possibilité d’élargir les perspectives des joueurs sur un monde préexistant.
Tout cela dit, Souffle de la natureL’histoire de était beaucoup sur Zelda; elle et Link se sentaient comme deux protagonistes, même si le premier n’était pas jouable. C’est souvent le cas dans mes jeux Zelda préférés, comme Ocarina du temps, dans lequel les compétences et l’aide de Zelda sont fréquemment utilisées par Link. Je m’attends à ce que quelque chose de similaire se produise dans Les larmes du royaumemais ce serait bien de passer du temps dans la peau de la princesse pour une fois. -Maddy Myers
Chemin du héros
J’aimerais voir la fonctionnalité Hero’s Path revenir dans Les larmes du royaume. Il a été introduit aux côtés de certains DLC pour Souffle de la nature comme une nouvelle compétence pour votre Sheikah Slate. Même en tant que composant le plus mineur de cette baisse de contenu, cela a constitué une façon vraiment amusante de revenir sur votre voyage.
Avec Hero’s Path activé (en appuyant sur X tout en regardant la carte), vous pouvez voir une icône très simplifiée de Link tracer une ligne verte autour de la carte, reflétant vos mouvements depuis votre premier réveil sur le premier plateau. Il montre chaque endroit où vous avez marché, dans quel ordre, quand vous êtes mort et quand vous vous êtes déplacé vers un nouvel endroit. En plus d’être amusant à regarder, c’est un exploit incroyable que tant de granularité soit préservée dans votre fichier de sauvegarde.
Non essentiel? Oui. Mais c’est l’une de ces fonctionnalités de cerise sur le dessus que j’aimerais voir dans Les larmes du royaumeainsi que dans tous les autres jeux en monde ouvert. —Cameron Faulkner
Instruments de musique
Nous savons tous que la musique des jeux Legend of Zelda est légendaire, et Souffle de la nature n’était pas différent. Mais ce qui lui manquait, c’était un moyen d’intégrer cette musique dans le gameplay lui-même. Bien sûr, bien sûr, j’ai adoré attraper le léger bourdonnement de l’accordéon dans le vent pendant que j’explorais Hyrule, sachant que je pouvais le suivre jusqu’à Kass pour un nouveau puzzle. Mais si je tu veux jouer de l’accordéon ?
Depuis Ocarina du temps (sans parler de Masque de Majora et Princesse du Crépuscule), Link a utilisé la musique (OK, OK ou hurlements de loup) pour révéler des secrets, ouvrir des portes, apprivoiser des animaux sauvages, déformer le temps, modifier le temps et purifier les mauvais esprits. Je ne dis pas que je dois faire tout ça dans Les larmes du royaume. Mais pour moi, l’une des joies durables de la franchise Zelda est le lien entre la musique et la magie ; l’accomplissement obtenu en apprenant des chansons comme des sorts, en les stockant dans mon propre cerveau et en les exécutant réellement pour accomplir des miracles.
Et, aussi, juste jouer avec un petit instrument pour voir quels sons je peux faire. Je veux retrouver cette joie dans un nouveau jeu Zelda, et la précision et la flexibilité des entrées du Switch ne font que le rendre plus alléchant. Sans parler de Les larmes du royaumeLa mécanique de kludge démontrée de : Laissez-moi claquer un bâton et des tripes de monstre pour faire un instrument à cordes et ouvrir une porte magique. Laissez-moi empiler des peaux de loup sur une bûche pour en faire un tambour, et jammer avec Hestu et ses maracas !
D’accord, d’accord, d’accord. Faites simplement de la Sheikah Slate un mélodica ou quelque chose comme ça, mais ramenez la musique dans Zelda. —SP