Les fonctionnalités de Halo Infinite PC prennent en charge FreeSync, les réglages FOV, le réseau local, etc.

Une nouvelle mise à jour de 343 Industries détaille de nombreuses fonctionnalités à venir sur la version PC de Halo Infinite, y compris la prise en charge de la technologie AMD FreeSync.


Les fonctionnalités de Halo Infinite PC prennent en charge FreeSync, les ajustements FOV, LAN, et plus

Quand beaucoup de gens pensent à Halo, ils associent souvent les jeux FPS à la Xbox. Bien que la série soit l’une des franchises les plus réussies de l’entreprise, ces dernières années, 343 a cherché à apporter certains des classiques Halo titres sur PC via le Collection Master Chief. Avec le lancement prochain de Halo infini, 343 Industries veut offrir aux joueurs PC la solution la plus complète Halo expérience à ce jour.

Récemment, 343 a annoncé de nouveaux détails concernant la version PC de Halo infini. Dans une mise à jour des développeurs, ils ont noté comment leur expérience précédente de travail sur le CM les a préparés à faire la meilleure version de Halo infini sur PC. De plus, 343 a annoncé un partenariat exclusif avec la société technologique AMD, apportant de nouvelles fonctionnalités à la série. Selon un article de blog de 343, les entreprises ont travaillé ensemble au développement de Halo infini depuis plus de deux ans. Sur la base de ce partenariat, 343 affirme que le jeu a été optimisé pour une large gamme de PC. Le studio de jeux a attribué cette compatibilité à son travail avec la technologie AMD.

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Parmi les annonces du billet de blog, le développeur a révélé la prise en charge d’AMD FreeSync Premium Pro dans Halo infini. L’ajout de cette technologie est passionnant pour les joueurs car le développeur prétend qu’il offre un « jeu sans déchirure et sans bégaiement » sur les écrans certifiés AMD FreeSync Premium Pro. De plus, ce partenariat entre les sociétés signifie que les processeurs AMD Ryzen et les GPU Radeon RX 6000 Series ont été optimisés pour le jeu.

Un aspect passionnant de ce partenariat était que 343 a l’intention de travailler avec AMD pour amener le lancer de rayons à Halo infini à l’avenir. Selon le studio de jeu, le développement du raytracing pour le jeu est l’une des « priorités absolues de l’entreprise après le lancement ». De plus, 343 ont déclaré que plus d’informations seraient bientôt disponibles. À ce stade, on ne sait pas si le lancer de rayons arrivera sur les consoles, mais il semble y avoir une chance décente en raison de la puissance du matériel de la Xbox Series X.

En plus du partenariat avec AMD, le développeur a publié une bande-annonce de présentation du PC qui détaillait certaines des autres fonctionnalités incluses dans le jeu. L’un des points forts de la version PC était la possibilité de créer un serveur LAN. Cela permet aux joueurs d’héberger des parties LAN auxquelles les joueurs des versions PC et consoles peuvent se joindre. En outre, 343 ont noté la prise en charge de différents paramètres de champ de vision, y compris ultra-large et super ultra-large. Lors de l’utilisation de ces paramètres d’écran plus grands, les joueurs peuvent également ajuster le positionnement des éléments HUD.

A moins de 2 mois de la sortie de Halo infini, il semble que 343 Industries ait préparé une version impressionnante du jeu pour les joueurs PC. Il sera intéressant de voir la réception par les fans de bon nombre de ces fonctionnalités centrées sur le PC après leur sortie.

Halo infini sortira le 8 décembre pour PC, Xbox One et Xbox Series X/S.

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La source: Xbox


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