mardi, novembre 12, 2024

Les films DC de Zack Snyder ne pouvaient pas fonctionner

Zack Snyder est un réalisateur polarisant, un nom rare à Hollywood qui rassemble à la fois une énorme base de fans dédiée à son travail et un énorme contingent qui méprise tout ce qu’il crée. Son film le plus récent, aux côtés de sa suite et de sa série dérivée récemment annoncées, est un monument à une critique très courante du travail de Snyder; son incapacité à s’auto-éditer.

Lorsque DC Comics a commencé sa tentative semi-réussie de rivaliser avec l’univers cinématographique Marvel, Zack Snyder était la principale voix créative derrière sa direction. Au fur et à mesure de son évolution, il a pris une variété de nouvelles directions à travers les nombreux nouveaux cinéastes introduits dans l’univers étendu, ce qui laisse à se demander à quoi ressemblerait le DCEU aujourd’hui si Snyder dirigeait toujours la série.

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En tant que réalisateur, Zack Snyder travaille presque toujours en adaptation. Remakes, bandes dessinées, romans, Snyder n’a réalisé que deux films tout à fait originaux, le très décrié Sucker Punch et Armée des morts. Il s’est fait connaître avec son premier long métrage, son remake de George Romero Aube des morts, auquel il considère son nouveau film comme un successeur spirituel. Son suivi a été l’adaptation extrêmement bien reçue de Frank Miller 300, qui a vraiment cimenté son style particulier. Le point de vue de Snyder sur le roman graphique bien-aimé Veilleurs, bien que controversé, a été généralement couronné de succès et a maintenu une base de fans considérable. Après le projet passion de Snyder Sucker Punch, DC l’a recherché en tant que réalisateur du premier film d’un futur DCEU, 2013 Homme d’acier.

homme d'acier après la mort de Zod

L’un des plus gros problèmes de Snyder en tant que cinéaste est son indulgence autodestructrice. Tout le monde connaît ses caractéristiques ; imagerie religieuse à la main, violence et destruction excessives, glorification de l’hypermasculin, vision du monde extrêmement conservatrice et mort sans fin et souvent dénuée de sens. De nombreux réalisateurs ont une fascination particulière que les fans peuvent voir représentées à maintes reprises dans leur catalogue, à la fois pour le meilleur et pour le pire. Des exemples comme la préoccupation apparente de Tarantino pour les pieds peuvent attirer des blagues, mais ont rarement un effet réel sur la qualité du film dans son ensemble. Les caractéristiques de Snyder sont beaucoup plus gênantes pour le récit, et comme sa dernière sortie le montre clairement, il est beaucoup moins capable de réguler leur inclusion.

Armée des morts est un bon film, mais dans le canon de l’œuvre de Snyder, il se démarque de plusieurs manières. En tant que l’une des très rares œuvres entièrement originales, Snyder est étrangement plus sobre qu’il ne l’a été depuis des années. Bien sûr, les personnages principaux sont des stéréotypes hypermasculins, tous ceux qui ne sont pas un personnage principal sont des zombies stupides à abattre, et la comédie est prévisible et grossière, mais personne n’est directement décrit comme le messie, donc c’est une amélioration. Là où ça déraille, c’est dans les détails, les personnages secondaires mentionnent des artefacts de Indiana Jones, La zone 51 apparaît brièvement, les téléspectateurs aux yeux perçants ont peut-être même repéré une paire d’ovnis en train de décoller en arrière-plan. Armée des morts est une bonne prémisse, un cambriolage se déroulant pendant une apocalypse zombie, alors pourquoi chausse-pied dans des éléments bizarres de science-fiction et de fantaisie? Pourquoi surcharger quelque chose d’aussi simple ?

Snyder a parlé un peu de la suite à venir, Planète des morts. Comme ce titre l’indique, Snyder a mentionné publiquement que ce film pourrait présenter des extraterrestres, d’autres mondes et peut-être même des dimensions alternatives. S’élancer d’une prémisse aussi simple qu’un Océans film situé dans le pays des zombies, à tout ce qui est entrelacé avec une invasion extraterrestre ou un voyage multiversal est le genre de choix qui peut fatiguer le public avec une série de deux entrées. Ce n’est pas un choix intelligent, mais c’est un choix que Snyder ne peut s’empêcher de faire. Snyder travaille dans de grands concepts ; à quelques exceptions près, ses films regorgent de personnages, de concepts et de détails de genre qui se chevauchent. Ses histoires les plus simples, Le jour des morts ou 300 par exemple, emballez toujours d’énormes distributions d’ensemble avec un temps d’écran loin d’être suffisant pour étoffer. Veilleurs ou Batman V. Superman rassemblez des concepts contradictoires dans un récit inutilement complexe sans jamais ralentir pour tout comprendre. C’est ce niveau d’indulgence qui ruinerait les tentatives de Snyder de créer un DCEU.

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L’univers de DC Comics est gargantuesque, construit sur près d’un siècle et exactement aussi grand que cela impliquerait. Dans le deuxième film DCEU de Snyder, il introduisait des concepts tellement au-delà de la connaissance du spectateur moyen, que de larges pans de BVS ressenti comme du charabia. Considérez le principal concurrent du genre, le MCU. Cela fait 13 ans que le MCU a commencé, et ce n’est que maintenant qu’ils ont commencé à s’enliser de manière préjudiciable dans les détails. Justice League de Zack Snyder, bien que, à bien des égards, meilleur que l’original, il durait plus de quatre heures et était complètement étouffé par des anecdotes sur DC. La version de Snyder du DCEU serait celle qui battrait des records de fatigue des super-héros, perdant le soutien de tous, sauf des défenseurs les plus acharnés du réalisateur.

La planète des morts pourrait très bien se passer, et même si ce n’est pas le cas, les fidèles de Snyder le défendront jusqu’à la mort. Le choix de faire un DCEU sans Snyder est le bon, mais c’est aussi celui d’une confiance audacieuse. DC pourrait se reposer sur ses lauriers, s’adonner aux pires habitudes de Snyder et récolter les bénéfices de son armée, mais ils ont choisi de nombreuses voies différentes, et sans lui à la barre, ils pourraient créer quelque chose de vraiment original.

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