Les fichiers de préchargement de Starfield suggèrent qu’il n’y a aucun signe de prise en charge DLSS ou XeSS dans le cadre du parrainage AMD

A futuristic base on alien planet

Et voilà, Starfield semble ne pas prendre en charge les convertisseurs ascendants DLSS ou XeSS de Nvidia. Du moins pas au lancement en tout cas. Nous pensions un peu que ce serait le cas dès l’instant où il a été annoncé que le cowboy de l’espace Bethesda était en partenariat avec AMD du côté PC, mais une fouille dans les fichiers de préchargement du jeu l’a apparemment confirmé.

Un utilisateur de Twitter, Sébastien Castellanos, a parcouru les fichiers sur PC, maintenant que les préchargements du magasin Microsoft ont commencé aux côtés de la Xbox X/S. Ils ont publié une photo des différents fichiers et dossiers et déclarent qu’il n’y a aucun signe de .dll faisant référence à d’autres technologies de mise à l’échelle en dehors du propre FSR 2 d’AMD.

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