Les fantômes de Phasmophobia sont maintenant encore plus durs, meilleurs, plus rapides, plus forts

Phasmophobia ajoute deux nouveaux fantômes que je ne veux pas rencontrer

Oui, je sais que cela fait maintenant six mois que le premier mois des jeux effrayants est passé, mais la simulation de recherche de fantômes Phasmophobia n’a pas laissé cela arrêter ses mises à jour continues. Donc je ne laisserai pas cela m’empêcher d’en parler non plus. Lors d’une mise à jour de la branche bêta le week-end dernier, les fantômes de Phasmo sont, une fois de plus, beaucoup plus durs, meilleurs, plus rapides et plus forts qu’auparavant. Oui, tous les quatre. Je vais vous le prouver pour justifier ma référence torturée et datée.

Comme je le fais depuis des mois, Phasmophobia était l’un des meilleurs jeux de 2020 et la meilleure façon d’y jouer est sur la branche bêta où les choses changent constamment. Ce qui a changé cette semaine, c’est que les fantômes sont plus intelligents, en particulier d’une manière conçue pour me torturer personnellement.

Ici, je vais décomposer les faits saillants pour vous dans l’ordre lyrique au lieu de l’importance :

  • Plus fort: Le fantôme a désormais 50 % de chances de se souvenir de l’endroit où il vous a vu pour la dernière fois lors de la dernière chasse et il fouillera cette zone lors de la prochaine chasse.
  • Mieux pour moi): Les meubles bloqueront désormais la ligne de mire entre vous et le fantôme. Cela signifie qu’il y a maintenant beaucoup plus d’endroits que vous pouvez cacher dans toutes les cartes plutôt que de simples placards et casiers.
  • Plus rapide: Tous les fantômes, à l’exception des Revenants, se déplaceront désormais de plus en plus vite au fil du temps s’ils vous voient pendant une chasse. La vitesse ne diminuera que s’ils ne peuvent pas vous voir après avoir vérifié votre dernier emplacement connu.
  • Plus forte: Si vous continuez à parler à l’intérieur d’un casier ou d’un placard et que le fantôme sait que vous y êtes, il ouvrira désormais complètement les deux portes du placard ou du casier lors de sa deuxième tentative, même si vous les attrapez.

Il est également important que « le fantôme ait maintenant une chance d’ouvrir légèrement les deux portes du placard en même temps pendant une chasse ». Les fantômes qui ouvrent les portes des placards pendant que vous vous cachez dedans sont déjà assez mauvais, une chose dont j’ai longuement pleuré, mais être capable d’ouvrir les deux portes à la fois ? Tuez-moi maintenant, merci.

Les fantômes qui augmentent de vitesse à mesure qu’ils vous poursuivent sont également horribles. Ils ralentiront s’ils perdent votre trace, mais je m’attends à ce que cela signifie que se faire pourchasser dans un long couloir sur les cartes du lycée, de l’asile et de la prison sera mortel.

Du bon côté, les meubles offrant une couverture sont un changement très indulgent. Être coincé dans le grenier d’une ferme ne sera pas une condamnation à mort. Il y a toujours assez de désordre là-haut pour se cacher derrière.

La meilleure partie des mises à jour de Phasmophobia pour moi est de savoir que même après avoir lu les notes de mise à jour, les fantômes réussiront à me surprendre. J’aurai raté ou oublié un changement de clé. Ou les fantômes se comporteront étrangement parce que parfois ils font juste ça. Aucune mesure d’avertissement ne peut m’empêcher d’être effrayé et je pense que c’est grandiose.

Vous pouvez attraper le reste des notes de mise à jour du week-end ici. Ces changements sont maintenant tous sur la branche bêta de Phasmophobia que vous pouvez, et devriez totalement, accepter via les paramètres Steam de votre jeu.

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