Les fantômes de la phasmophobie peuvent commencer à refuser de répondre si vous ne posez pas les bonnes questions

Le pire objectif de la phasmophobie est d'être supprimé, Dieu merci

Le jeu coopératif de chasse aux fantômes Phasmophobia a captivé de nombreux joueurs et je suis l’un d’entre eux. C’est une émeute totale de jouer avec des copains, ce que j’ai fait presque tous les soirs pendant une semaine et demie. Pendant ce temps, j’ai déjà progressé de la pointe des pieds à travers des maisons hantées à des fantômes audacieusement nargués par leur nom dès que je franchis le seuil. Pour ceux comme moi, bonne nouvelle alors que Phasmophobia prévoit des changements pour rendre les fantômes un peu plus effrayants et plus difficiles à cerner.

La dernière mise à jour de Phasmophobia du jeu principal date de fin septembre, mais un aperçu des ajouts récents à la branche bêta et des notes dans le tableau public Trello suivant son développement peut nous donner des indices sur ce qui va suivre.

La boîte à esprits, cet appareil semblable à une radio grâce auquel certains fantômes peuvent vous parler, reçoit quelques mises à jour notables. Si vous activez la branche bêta via Steam en ce moment, vous devriez pouvoir voir des lectures de texte sur l’écran de la boîte à esprit qui vous permettent de savoir ce qu’un fantôme dit lorsqu’il répond.


La bande-annonce d’il y a quelque temps rend la boîte à esprit assez effrayante avec un simple « ici » relayé dans sa voix robotique tout en explorant un sous-sol. En réalité, les fantômes bavards de Phasmophobia préfèrent de loin dire « adulte » et « E » avec le « tuer » occasionnel pour le plaisir. C’est un peu idiot, mais les pitreries fantômes inattendues font toujours partie du plaisir après que j’ai travaillé mon chemin de lâche à confiant.

Les notes de mise à jour indiquent également que si votre reconnaissance vocale fonctionne, « vous ne pouvez plus obtenir de réponse sur la boîte à spiritueux simplement en parlant, elle ne répondra désormais que si vous avez posé une question ». Si la reconnaissance vocale ne fonctionne pas, les fantômes « donneront par défaut une réponse aléatoire en parlant ». Je parie qu’ils apprécieront toujours de vous dire leur âge de toute façon. La boîte à esprits n’est cependant qu’un des nombreux outils que vous utilisez pour suivre un fantôme.

Un peu plus loin, quelques modifications intéressantes sont répertoriées comme « en cours ». Kinetic Games dit qu’ils s’efforcent de faire marcher les fantômes jusqu’au dernier endroit où ils ont repéré un joueur au lieu de s’éloigner et d’augmenter les chances que les fantômes se promènent dans une nouvelle pièce. À l’heure actuelle, les fantômes choisiront une pièce préférée au début d’une mission. Après avoir identifié leur repaire de prédilection, mes amis et moi sommes devenus assez cavaliers pour remplir une pièce d’outils permettant de recueillir des preuves. Nous forcer à nous disperser ou à suivre un fantôme vers de nouveaux endroits pendant la chasse est certainement une étape pour me faire à nouveau peur de lui.

Comme toujours avec un jeu à accès anticipé, même les fonctionnalités en cours de développement pourraient être abandonnées ou modifiées. Pourtant, je suis assez excité de voir comment la phasmophobie continue de se développer. C’est le genre de jeu que je vais probablement ranger après la fin d’octobre, en passant à d’autres hijinx coopératifs, mais j’ai bon espoir de revoir une version pleine de nouvelles surprises l’année prochaine.

Jusque-là, oui, je suis définitivement toujours ici avec ma boîte à esprits et ma caméra criant après Betty White (oui, c’est le nom d’une Shade que j’ai chassée hier soir) pour se montrer.

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