En 2014, Counterplay Games a levé 137 707 $ sur Kickstarter (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour un projet appelé Duelyst, promettant un jeu de cartes qui avait « Combat tactique en équipe avec jeu compétitif classé. Présenté par des vétérans de Diablo III et Rogue Legacy. » Son pixel art et son mélange complexe de cartes et de stratégie au tour par tour ont suscité beaucoup d’intérêt pendant la version bêta, et après le lancement, Counterplay a signé un contrat d’édition avec Bandai Namco. Les bons moments n’ont pas duré et trois ans plus tard, les serveurs de Duelyst ont été fermés. La prochaine version de Counterplay serait le looter-slasher Godfall.
Ce n’est pas la fin de l’histoire de Duelyst, cependant. Les fans du studio indépendant Dream Sloth ont reçu une licence de Counterplay (qui détient toujours les droits de Duelyst), ainsi que la plupart du code source original, et travaillent actuellement sur une relance appelée Duelyst 2 (s’ouvre dans un nouvel onglet). Il est basé sur la version bêta de Duelyst plutôt que sur la version de lancement, ce qui signifie que les joueurs piochent deux cartes à la fin de chaque tour plutôt qu’une, entre autres changements.
Un élément populaire de Duelyst en version bêta, le tirage à deux cartes conçu pour un jeu rapide et axé sur les combos, même s’il s’est avéré difficile de s’équilibrer. Les cartes qui coûtaient beaucoup de mana valaient rarement la peine d’être utilisées lorsque vous pouviez jouer deux cartes à prix moyen à chaque tour sans épuiser votre main, et les cartes qui se synergisaient bien étaient encore meilleures si vous pouviez obtenir les deux à la fois. (Une règle qui vous permettait d’échanger une carte dans votre main contre une pioche du jeu une fois par tour a exacerbé cela.)
Le passage éventuel à un modèle plus traditionnel d’une carte par tour a été controversé avec le hardcore Duelyst, et le retour de Duelyst 2 au style de jeu original en séduira sans aucun doute certains. Duelyst 2 manque également d’un autre ajout controversé, Bloodbound Spells, qui faisait partie de la version 1.63 de l’original, et donnait au général de chaque joueur – l’unité de héros les représentant sur le champ de bataille – une capacité unique qu’ils pouvaient utiliser tous les deux tours.
Duelyst 2 sera gratuit. Sur Discord (s’ouvre dans un nouvel onglet)Dream Sloth a expliqué la monétisation du jeu en disant : « Les cartes et les objets cosmétiques seront tous deux vendus, mais les cartes seront plus faciles à obtenir plus rapidement sans dépenser d’argent par rapport à Duelyst. Nous espérons créer plus de cosmétiques achetables pour compléter le modèle f2p plus généreux , et permettre à ceux qui souhaitent soutenir le jeu via des achats dans le jeu de le faire. »
Les tests réseau pour Duelyst 2 ont commencé, la date du prochain devant être annoncée prochainement. Vous pouvez vous inscrire sur alpha.duelyst2.com (s’ouvre dans un nouvel onglet)et découvrez le jeu de cartes de base révisé avec lequel il sera lancé sur Duelyst2.com (s’ouvre dans un nouvel onglet). Un mode hérité sera inclus pour ceux qui préfèrent jouer à Duelyst tel qu’il était à sa mort, exécutant la version 1.96 – le dernier correctif avant la fermeture des serveurs – avec toutes les cartes déverrouillées et disponibles gratuitement. Une bêta est prévue pour suivre les tests réseau à l’automne de cette année.
Il y a aussi un autre renouveau de fans en cours, mais sans licence. Duelyst.gg vise à reprendre là où Counterplay s’est arrêté, en s’appuyant sur et en rééquilibrant la version 1.96, mais sans utiliser le code source d’origine. C’est le travail d’un seul fan nommé Hellgin, qui le finance via Patreon (s’ouvre dans un nouvel onglet). Vous pouvez jouer à Duelyst.gg dans votre navigateur (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour le moment, même si toutes les cartes n’ont pas encore été implémentées. Il y a un Discord (s’ouvre dans un nouvel onglet) aussi, avec un canal dédié aux différences entre celui-ci et le Duelyst original.