Soyons honnêtes, les fans sont connus pour se plaindre et demander des changements irréalistes qui répondent à leurs besoins, et ils changent leurs demandes sur un coup de tête. Certains studios de jeux ignorent ouvertement les demandes des joueurs, tandis que d’autres écoutent leurs fans. Nexon fait partie de la deuxième catégorie, car ils sont connus pour résoudre certains problèmes urgents et changer des décisions impopulaires (comme lorsqu’ils ont annoncé un calendrier de sortie pour la saison 1, et que les joueurs n’étaient pas du tout satisfaits, alors les développeurs l’ont modifié).
Les joueurs ont demandé des repères visuels, en particulier ceux qui ont des problèmes d’audition
Depuis la sortie de The First Descendant, les joueurs demandent des indices visuels lorsqu’ils recherchent des coffres-forts cryptés. Cela s’est avéré particulièrement problématique pour les joueurs malentendants, car toute la recherche repose sur l’écoute d’un indice audio. D’autres joueurs ont simplement trouvé cela irritant, car cela vous empêche d’écouter autre chose pendant que vous jouez, comme le font de nombreux joueurs.
Nexon ajoute des indices visuels aux coffres-forts cryptés
Le 29 août, les notes de patch officielles de la saison 1 : Invasion ont été dévoilées. Parmi les autres améliorations, vous pouvez trouver : « Ajout d’indices visuels (effets Ecive, messages de chat) pour localiser les coffres-forts cryptés. »
![Le joueur du premier descendant utilise son Ecieve dans une forêt avec un indice visuel affiché](https://actualnewsmagazine.com/wp-content/uploads/2024/09/Les-fans-ont-pose-la-question-et-Nexon-a-repondu.jpg)
Le commentaire du réalisateur est suivi : « Nous avons récemment reçu des commentaires indiquant que les joueurs malentendants ont du mal à localiser les coffres cryptés. Nous avons donc ajouté des repères visuels à l’indice des coffres cryptés pour aider davantage de joueurs à se sentir à l’aise en jouant à The First Descendant. Nous espérons que ce petit changement aidera les joueurs malentendants, et nous continuerons à travailler dur pour améliorer l’accessibilité afin que tout le monde puisse avoir une meilleure expérience de jeu. »
Désormais, les joueurs malentendants (et ceux qui aiment écouter de la musique tout en jouant) peuvent profiter pleinement du jeu. C’est une initiative plutôt décente de la part de Nexon, et nous espérons voir d’autres améliorations de ce type.