Les fans hardcore de Halo Infinite sont frustrés par l’état du tireur malgré les mises à jour et les événements

Les fans hardcore de Halo Infinite sont frustrés par l'état du tireur malgré les mises à jour et les événements

Les Spartans se lèvent et regardent le soleil dans Halo Infinite.

Capture d’écran: 343 secteurs d’activité

Hier, Halo infiniest sur le thème des samouraïs « Fracture : Tenrai» L’événement est revenu pour un troisième tour, ressemblant beaucoup à ce qu’il était pour sa deuxième sortie. Pour certains joueurs, c’est une autre excuse pour participer à un événement amusant avec des récompenses significatives. Mais pour d’autres, c’est un jeu sous-cuit qui tourne ses roues.

Le développeur 343 Industries a constamment changé Halo infinidepuis son lancement en novembre dernier. Le jeu de tir multijoueur a des événements à durée limitée qui apparaissent environ toutes les deux semaines aux côtés d’un lent filet de nouveaux modeset comme c’est souvent le cas avec les jeux de service en direct, la cacophonie des plaintes a tendance à provenir d’une minorité bruyante mais vocale. Halo infini a, à ce jour, été joué par plus de 20 millions de personnes, ce qui en fait le plus grand lancement de l’histoire de la série et le premier à proposer un mode multijoueur gratuit. Le matchmaking est toujours au ras des joueurs et relativement stable, en particulier par rapport à la concurrence. La communauté bourdonne au quotidien avec « Halo » régulièrement tendance sur les plateformes de médias sociaux (enfin, enregistrer pour Twitch). Halo infini est, selon la plupart des paramètres, un jeu sain, mais vous n’avez pas besoin de chercher bien loin pour trouver le vitriol.

Clé parmi les plaintes en cours est le manque du jeu d’un plan visible publiquement pour sa direction. Lors du lancement, 343 Industries a annoncé qu’elle publierait une feuille de route pour Halo infini en janvier, décrivant tout, des plans saisonniers à l’introduction de Forge, Halomode de création de longue date. Vérifiez vos calendriers : il y a environ 48 heures, nous ne sommes plus en janvier.

La nuit dernière, Halo infini le chef de la création Joe Staten a abordé le retard sur Twitter, l’écriture, « Nous avons besoin de plus de temps pour finaliser nos plans, donc ce que nous partageons est quelque chose sur lequel vous pouvez compter. Ce travail est ma priorité absolue, et nous aurons une mise à jour dès que possible. »

« Désolé de dire que cela ne s’est pas encore produit, vous ne l’avez pas manqué. Le studio travaille toujours à peaufiner les détails et à mettre à jour les plans pour l’année, qui prennent plus de temps à cerner que prévu. Dans l’intervalle, nous nous efforçons toujours de fournir des mises à jour hebdomadaires légères sur les éléments de travail en cours », Halo directeur communautaire Brian Jarrard mentionné, en réponse à un fil Reddit semi-viral demandant où se trouve la mise à jour. (Raison numéro 9 721 pour laquelle je ne suis pas apte à travailler dans les communications : j’aurais simplement dit : « Quoi ? Mon calendrier indique le 32 janvier ! »)

Bien que Halo infiniLa deuxième saison de, qui commence la première semaine de mai, introduira la prise en charge du jeu de campagne coopératif, les détails sur la future liste de contenu, jusqu’au calendrier de sa feuille de route, sont par ailleurs rares. Lorsqu’il a été contacté pour commenter, un représentant de Microsoft, Halo infini‘s éditeur, n’avait rien d’autre à partager.

Deux Spartans portent le noyau d'armure Yoroi dans Halo Infinite.

Image: 343 secteurs d’activité

Même lorsque 343 Industries est clair sur l’avenir, certains joueurs sont mécontents. Prenez, par exemple, le mode de jeu Attrition, un tout nouveauHalo liste de lecture deathmatch où les équipes partagent des pools de vies. Pendant plusieurs semaines le mois dernier, Halo infiniL’événement «Cyber ​​Showdown» inspiré des années 80 était centré sur les matchs d’Attrition. Même s’il n’était pas parfait et nécessitait certainement quelques retouches (des relances plus rapides !), l’attrition était généralement appréciée des joueurs. Mais une fois l’événement terminé hier matin, poufAttrition n’était plus jouable.

Lire la suite: Halo infiniLe nouveau mode est si bon qu’il devrait être permanent

La nuit dernière, Halo infini Le concepteur multijoueur principal Andrew Witts a confirmé dans un tweeter qu’Attrition ferait en effet un retour, soit « en tant que sa propre liste de lecture, soit dans le cadre d’une nouvelle sur la route ». (Boo-yah, je l’ai appelé !) Mais malgré la foule de joueurs exprimant vocalement leur enthousiasme pour son retour, certains ne comprennent pas pourquoi l’attrition devait disparaître en premier lieu. Le mode fonctionne, c’est amusant et c’est populaire. Pourquoi ne pas le conserver et ajuster les choses en temps réel en fonction des données et des retours des joueurs ?

« Je ne comprends vraiment pas la logique derrière la suppression de nouveaux modes après des événements lorsque le jeu a besoin de tout le contenu qu’il peut obtenir en ce moment », a déclaré un joueur en réponse à Witts. Ou, comme un autre l’a dit, « Vous n’avez pas le temps de vous asseoir sur ces modes. »

En général, Halo infiniLes fans les plus hardcore semblent mécontents du manque de contenu. Halo infini lancé avec 10 cartes multijoueurs jouables, dont trois sont reléguées au perpétuellement dysfonctionnel Liste de lecture Big Team Battle. La gamme de cartes disponibles a également pris un coup le mois dernier lorsque Behemoth, une carte symétrique largement détestée, a été retiré de la liste de lecture classée.

Les Spartans conduisent des véhicules sur la carte Behemoth dans Halo Infinite.

Capture d’écran: 343 secteurs d’activité

Plus tôt cette année, un hasard Halo compte d’exploration de données partagé des images de cinq cartes à venir, dont une nommée Bath Salts, mais même si ces rumeurs finissent par arriver dans le jeu, Infini serait encoresera à court d’entrées précédentes. (Halo 5 : Gardiens lancé en 2015 avec 18 cartes.)

« Halo infini est génial mais a besoin de plus de cartes », lit le titre d’un post semi-viral Reddit de décembre. Pendant ce temps, Ron Ducats, le créateur de la chaîne YouTube à succès HaloSuiveur, fustigé la cohérence visuelle de Infini‘s, notant comment la majorité sont basées sur l’architecture humaine malgré la richesse des riches environnements de science-fiction qui existent dans Halo canon.

Un autre problème majeur parmi les Halo la base de joueurs est celle que vous verrez maintes et maintes fois pour les jeux multijoueurs en ligne : la connectivité. Pour Halo infini, la plupart des commentaires concernent des questions de désynchronisation, ce que vous voyez sur votre écran ne correspond pas tout à fait à la façon dont le match se déroule, entraînant parfois des pertes manifestement injustes. Le lundi, populaire Halo créateur de contenu Josiah « NadeGod » partagé une vidéo montrant un cas particulièrement flagrant, incitant les abonnés à partager des extraits de leurs propres expériences, remplis de réactions allant de la perplexité à l’indignation pure et simple. Mais ça ressemble à un Nouveau vidéo ou Média social fil sur InfiniLa dsync de apparaît sur une base hebdomadaire depuis le lancement du jeu.

Le prix des options cosmétiques a toujours été un point de friction pour le Halo communauté, qui s’est hérissée d’avoir à payer le gros prix pour des options cosmétiques qui, dans certains cas, étaient librement disponibles auparavant Halo Jeux. Le mois dernier, 343 Industries a réduit le coût du crédit des bundles et a commencé à dissocier certains articles des bundles, les rendant disponibles au coup par coup.

Les deux sont de bons coups, mais il y a ceci : Pour le retour de Fracture : Tenrai, le Lot Chonmage– qui comprend une position dramatique et un casque adjacent à l’EVA absolument génial – est à nouveau en vente pour 2 000 crédits, soit environ 20 $. (Vous bénéficiez d’une réduction si vous êtes abonné à Game Pass.) Ceux qui ont des souvenirs d’éléphants se souviendront que c’est le même prix que Chonmage était indiqué lors de sa première sortie. « 343 nous trompe avec ces fausses baisses de prix », une personne a écrit. Alors qu’est-ce qui donne ? Par l’intermédiaire d’un représentant, 343 Industries a refusé de commenter le prix du forfait.

Ce n’est pas comme si le personnel de 343 Industries avait collectivement levé les pieds sur son bureau. Halo infini a déjà vu des changements grand et petit au cours des trois derniers mois et continuera à en voir davantage. Vendredi dernier, dans un article sur la Halo Waypoint forums, Halo Le responsable principal de la communauté, John Junyszek, a partagé une mise à jour concernant les problèmes mineurs soulevés par les fans. Big Team Battle a été cassé pendant un certain temps; un correctif est en préparation, basé sur les données provenant d’un correctif précédent, qui n’a pas tout à fait fonctionné. Les récompenses cosmétiques incluses dans l’événement Cyber ​​Showdown ont été publiées toujours un peu décentré; bien que faible sur la liste des priorités de 343, celles-ci seront recentrées dans une future mise à jour.

Mon sens n’est pas ça Halo infiniLes critiques les plus virulents détestent le jeu, loin de là. Là où la plupart des joueurs sont heureux de participer à quelques tours par jour, peut-être rogner à leur passe de combat quelques niveaux à la fois, tout en gaspillant ou peut-être même sans s’en apercevoir Halo infini‘s verrues, la minorité vocale voit un potentiel presque illimité dans ce jeu vaste, magnifique et complètement captivant et veut qu’il soit rien de moins que parfait. Était-ce si facile.

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