Lorsque les joueurs creusent un peu plus, ils peuvent trouver plusieurs jeux débordant d’une énorme quantité de traditions autour des personnages, du monde, des conflits et bien plus encore du jeu. Surveillance est l’un de ces jeux où, malgré l’accent mis sur le multijoueur, Blizzard continue de créer un monde vibrant de héros et de conflits impliquant l’organisation titulaire. Les joueurs hardcore reconnaissent ce fait, en particulier en ce qui concerne les héros jouables, et débattent du meilleur en ligne.
Surveillance est un jeu de tir multijoueur axé sur les héros de Blizzard sorti en 2016 et presque universellement acclamé pour son gameplay, son accessibilité et sa liste distincte de héros. Dans sa forme originale, le jeu opposait deux équipes de six héros l’une contre l’autre dans des matchs multijoueurs axés sur des objectifs dans divers endroits du monde. Blizzard mettra plus tard l’accent sur la composition et l’équilibre de l’équipe en demandant aux joueurs de choisir un rôle avant de choisir un héros.
À l’extérieur Surveillance, Blizzard a créé un monde tentaculaire rempli de traditions que l’utilisateur de Reddit _Bey0nd__ a décidé de mettre en lumière dans un fil sur le subreddit officiel du jeu. Ils ont demandé à d’autres joueurs quels héros avaient leur histoire préférée, attirant une variété de réponses d’autres utilisateurs. Les réponses allaient des personnages de lancement comme Tracer et Lucio aux héros post-sortie comme Sigma et Orisa, ainsi que de brèves explications sur les raisons pour lesquelles ils préfèrent ce personnage.
L’utilisateur de Reddit speedster1315, par exemple, a fourni l’une des réponses les plus longues du fil soulignant leur amour pour Roadhog et Bastion. Ils parlent du rôle de Roadhog dans la transformation de sa maison dans l’outback australien en une friche irradiée en raison de sa haine des omnics et de la façon dont ces événements l’ont conduit à devenir un psychopathe assoiffé de sang. Speedster passe ensuite à Bastion où ils soulignent sa tragédie comme étant le dernier robot du genre avant de gagner en sensibilité et de développer un amour pour la nature grâce à son amitié avec l’oiseau Ganymède.
Ce n’est qu’un exemple de la vaste tradition que Blizzard a cultivée pour le personnage de jeu dans lequel les joueurs peuvent se plonger. Au-delà des histoires du personnage, le monde de Surveillance a vu de multiples conflits qui ont opposé diverses nations aux omnics robotiques, la naissance de l’organisation titulaire pour aider à apaiser les conflits, sa chute éventuelle, la naissance de l’organisation criminelle Talon, et Surveillancela réforme de.
Blizzard n’a pas hésité à explorer cette tradition à la fois dans le jeu avec des modes PvE spéciaux et divers médias en dehors du jeu. Les événements PvE, tels que Storm Rising, permettent aux joueurs de jouer un rôle dans des moments marquants de Surveillanceles personnages de l’histoire fictive de et son rôle dans le façonnement du monde. En ce qui concerne les médias extérieurs, les pièces les plus remarquables publiées par Blizzard sont les bandes-annonces cinématographiques explorant des personnages comme Reinhardt et Widowmaker tout en préparant la scène narrative du jeu.
Surveillance est actuellement disponible sur Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et Xbox One.
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