Après presque trois semaines avec le jeu, Anneau d’Elden les joueurs avaient trouvé des moyens extrêmement efficaces de le casser, en utilisant Versions OP fracasser boss difficiles comme Malenia ainsi que d’autres joueurs dans les invasions PVP. FromSoft en a pris note, cependant, et a nerfé certaines des versions les plus populaires d’un patch 1.03 massif qui a été mis en ligne du jour au lendemain. Désormais, les joueurs devront trouver des remplaçants pour les strats basés sur Mimic Tear, Hoarfrost Stomp et d’autres objets et capacités qui changeaient auparavant la donne.
Mimic Tear était de loin le plus efficace. Une invocation Spirit Ash trouvée dans Anneau d’Eldende la ville éternelle, il permet aux joueurs d’invoquer une réplique exacte d’eux-mêmes qui se battraient à leurs côtés. Parce qu’il copiait la construction exacte d’un joueur, mais qu’il était contrôlé par l’IA, les joueurs pouvaient se parer de leur équipement le plus puissant, utiliser l’invocation, puis revenir à leur chargement préféré pendant que le mimique se déchaînait ensuite devant eux en distrayant les patrons. C’est devenu une technique incontournable pour battre la plupart des boss du jeu, y compris l’un des plus durs, Malenia, Blade of Miquella.
Cependant, après le dernier patch, les dégâts de l’invocation Mimic Tear ont été considérablement réduits. Un joueur sur le Anneau d’Elden sous-reddit qui l’a testé estimé que le nerf était d’environ 50%. En même temps, ils ont dit que le mimique jouait un peu plus intelligemment et esquivait davantage. Mais c’est certainement moins efficace pour spammer des sorts puissants encore et encore.
Hoarfrost Stomp était un autre favori. La compétence de mêlée trouvée près de la Liurnia des lacs avait à la fois un DPS élevé et des dégâts de zone d’effet. L’utiliser à plusieurs reprises infligerait également du gel aux ennemis. C’était une machine de contrôle des foules tout-en-un idéale pour cultiver des spawns ennemis et pour détruire d’autres joueurs lors d’invasions. Le patch d’hier soir a apparemment réduit ses dégâts de moitié et augmenté le temps d’incantation. « Je l’ai eu littéralement quelques minutes avant de fermer et d’appliquer le patch », a écrit un joueur. « Je n’ai même pas pu l’utiliser. J’ai toujours détruit des gens en pvp, mais pas comme si j’avais été rekt par ça hier.
Le patch a, heureusement, corrigé un exploit unique que les joueurs utilisaient pour ruiner le PvP. La version Deathblight combinait l’arme Eclipse Shotel avec l’incantation Fire’s Deadly Sin pour accumuler rapidement la maladie de la mort sur les joueurs adverses et parfois les piéger dans des animations de poignardage répétées. le Anneau d’Elden communauté a été divisée sur s’il s’agissait d’un bug ou d’une partie légitime du jeu, mais ce n’est plus le cas. Certains joueurs PvP ignorant que l’exploit a été corrigé ont toujours essayé de le déployer, seulement pour être rapidement coupé quand ça ne marche pas.
Sword of Night and Flame était une autre construction certains considérés comme cassés. Située dans le manoir de Caria, la compétence Night-and-Flame Stance de l’arme permettait aux joueurs de suivre une attaque avec une sorcellerie Comet Azur pour causer de nombreux dégâts de feu à distance. Cela pouvait dévaster les joueurs PvP sans méfiance, mais était également facilement contré par ceux qui savaient ce qu’ils faisaient. En PvE, pendant ce temps, c’était une autre capacité OP avec laquelle les joueurs s’amusaient. Le dernier correctif encore nerfé, toutefois. Le katana Moonveil n’était pas du tout mentionné dans les notes de mise à jour, mais il était aussi apparemment furtivement patché pour allonger son animation de combat.
C’est là que les choses se compliquent en apportant des changements radicaux à un jeu que certains joueurs traitent principalement comme une expérience solo hors ligne. « Je viens littéralement de recevoir cette épée de la nuit et de la flamme la nuit dernière à Anneau d’Elden, puisque je ne pouvais pas trouver une arme que j’aimais », a écrit un joueur sur Twitter. « J’ai versé *toutes les ressources que j’avais* depuis que j’ai entendu dire que c’était bon, puis on m’a dit de mettre à jour mon jeu. Il s’avère que la mise à jour l’a nerfé dans le sol.
Alors que certains du patch 1.03 ont ajouté du nouveau contenu ou corrigé des quêtes interrompues existantes, une grande partie a rééquilibré le jeu de la manière dont vous vous attendriez à ce que quelqu’un traite un titre de service en direct. Indépendamment du fait que les réglages eux-mêmes soient bons ou non, c’est certainement quelque chose auquel les joueurs devront faire face, en supposant que FromSoftware a plus de changements en tête sur la route. Pour l’instant, certains joueurs s’en sortent de la seule manière qu’ils connaissent : en cherchant désespérément les prochains builds OP à exploiter.