Les fans découvrent et recréent la zone du mode histoire abandonnée de Pikmin 3

Les fans découvrent et recréent la zone du mode histoire abandonnée de Pikmin 3

Avant la sortie de la démo de Pikmin 4, nous pensions que Pikmin 3 (et son port Deluxe Switch) était le plus raffiné que la série ait jamais été. Les environnements étaient magnifiques, le multijoueur était très amusant et les nouveaux types de Pikmin ajoutaient encore plus de façons de jouer. Bref, nous avons adoré.

Cela fait maintenant dix ans que le jeu a été lancé pour la première fois sur Wii U et il s’avère que pendant tout ce temps, il y avait une section abandonnée du jeu dont nous n’avions jamais entendu parler. Avez-vous déjà remarqué à quel point Pikmin 3 semble se terminer très soudainement ? Cela pourrait simplement expliquer pourquoi.

Dans un nouveau documentaire de la chaîne YouTube VantageEmblem, une équipe de fans de Pikmin a réussi à découvrir les données d’une sixième zone d’histoire cachée dans les fichiers du jeu (ci-dessus). Les données elles-mêmes sont raisonnablement vagues – certaines cartes de chemin de Pikmin 3 et certains sprites ennemis inutilisés de 3 Deluxe – mais l’équipe a réussi à prendre tout ce qui était disponible et à recréer la disposition du niveau pour qu’elle corresponde le plus possible à la conception originale abandonnée.

Cette zone a été utilisée pour présenter le jeu lors de la première révélation de Pikmin 3 à l’E3 2012. Lors de l’annonce de Shigeru Miyamoto, les images qui l’accompagnaient montraient Pikmin descendant une rivière inconnue et traversant un obstacle de pilier en jetant les capitaines – dont aucun n’apparaît dans le dernier match. Avec le travail de VantageEmblem and co., nous pouvons avoir une idée de ce que cette séquence de révélation aurait en fait ressemblait à – Bulborbs et tout.

Le projet a clairement été une tâche énorme qui, selon l’équipe, a pris des mois, mais la reconstitution finale de la zone est indéniablement impressionnante. Nous ne saurons probablement jamais à quel point la construction est précise par rapport à ce que Nintendo avait prévu à l’origine, bien que pour l’interprétation d’un artiste, cela ait un niveau de détail ridicule.

Assurez-vous de consulter le documentaire complet de VantageEmblem en haut de cet article pour voir comment l’équipe a réussi à découvrir et à reconstruire cette zone mise au rebut. C’est une montre assez longue à un peu plus d’une heure, alors installez-vous confortablement et prenez une boisson chaude, il est temps pour l’histoire de Pikmin.

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