mardi, novembre 26, 2024

Les fans de Zelda ont passé des années à animer leur propre vision d’un film

L’annonce par Nintendo d’un film d’action réelle inspiré de The Legend of Zelda semblait à la fois inévitable et pourtant presque incroyable. Je dis le premier, car comment Nintendo pourrait-il résister à tenter de reproduire le succès d’un milliard de dollars du Le film Super Mario Bros.? Cependant, un film ou une série Zelda n’a jamais semblé évident. Avant cela, des rapports parlaient d’une émission de Zelda sur Netflix et les développeurs avaient signalé leur soutien à un film, mais aucun projet réel ne s’est jamais concrétisé. Et même si Nintendo a sorti une série animée en 1989, sa représentation bizarre de Link n’a pas tenu.

Au fil des années, avec la pénurie de médias officiels, le contenu créé par les fans – bandes-annonces, animations et même parodies – a prospéré. Ainsi, alors que nous avons enfin eu l’annonce d’une adaptation officielle, The Legend of Zelda a déjà été soutenu par des années de fans imaginant à quoi pourrait ressembler un film ou une série.

L’ère antérieure des œuvres de fans de The Legend of Zelda a prospéré sur des sites Web comme Newgrounds, où les gens téléchargeaient des animations Flash qui s’étendaient sur les mondes. Beaucoup de ces vidéos penchaient vers la parodie et s’appuyaient fortement sur un humour irrévérencieux. Mais d’autres fans ont créé des histoires qui ont réinventé la franchise avec de nouveaux personnages et de nouvelles histoires. Dans une série, Zelda : Origines inconnues, les animateurs ont dépeint une aventure originale dans laquelle Link cherche la source de son pouvoir et de son être. La série semblait s’inspirer de l’anime shonen et incarnait une sorte d’ambition au-delà de sa valeur de production.

Le corpus du travail d’animation des fans de Zelda s’est depuis développé bien au-delà de certaines de ses origines les plus audacieuses. Des animateurs comme Shar sur YouTube ont créé des abonnés basés sur le partage d’animations « Zelink », en se concentrant sur le couple romantique de Link et Zelda. Dans la série de Shar, chaque courte animation fonctionne comme une vignette dans leur vie où l’on voit leur béguin mutuel. Celui où Link envoie accidentellement un autocollant « Je t’aime » a plus de 11 millions de vues.

Ensuite, il y a les projets qui semblent incarner un sentiment de sophistication et d’ambition pour un futur film sous licence qui crie : « Si nous n’obtenons pas le projet que nous voulons voir, c’est ce que nous voulons. » Un exemple fantastique de ceci est le projet appelé « Castle Town ». Son créateur n’a publié qu’un teaser et la vidéo complète devrait être publiée le 21 novembre. L’animateur et développeur RwanLink utilise Unreal Engine pour créer un monde vibrant et caricatural rappelant le style d’animation du Studio Ghibli.

Et si vous êtes le genre de personne qui privilégie le côté le plus sombre de Zelda, eh bien, il y a quelque chose pour vous aussi. L’un de mes projets préférés réalisés par des fans est une bande-annonce pour un film Zelda inspiré des films de dark fantasy des années 80.

Au-dessous de tout cela se cache une sorte d’immensité. Au fil des années, Nintendo a trouvé suffisamment d’espace pour jouer et a trouvé de nouvelles directions pour pousser son héros vêtu de vert. La gamme de médias disponibles montre à quel point les créateurs de films peuvent prendre de nombreuses directions. La franchise permet de rêver facilement aux possibilités

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