Les fans de Super Smash Bros. tirent la sonnette d’alarme sur les nouvelles directives strictes des tournois communautaires de Nintendo, qui pourraient en effet être dévastatrices pour les organisateurs et les concurrents locaux.
Les deux Nintendo Royaume-Uni et Nintendo Japon ont publié des règles mises à jour pour les tournois communautaires qui limiteront considérablement ce qui peut et ne peut pas être utilisé dans les événements locaux. Curieusement, Nintendo of America n’a pas encore emboîté le pas, mais les fans de Smash Bros. sont néanmoins bouleversés par ce que ces changements pourraient signifier pour la scène compétitive non officielle.
Les nouvelles directives communautaires imposent des limites strictes au nombre de participants pouvant participer, au montant que les organisateurs peuvent facturer (pas plus que ce qu’il en coûte pour organiser le tournoi) et au montant d’argent pouvant être gagné. De plus, les règles interdisent l’utilisation de tout logiciel piraté ou modifié dans les tournois – ce qui semble exclure les mods méga-populaires comme Project M et Project+ – et exigent que tout composant en ligne doit utiliser les serveurs officiels de Nintendo. Les sponsors sont également interdits dans le cadre des nouvelles règles des tournois de Nintendo Europe et Nintendo Japon.
Dans ce que je ne peux percevoir que comme un geste mesquin, Nintendo interdit également « la vente de nourriture, de boissons ou de marchandises » lors de ces événements à petite échelle. Allez, Nintendo, si un tournoi Smash Bros. ne sent pas la pizza rassis et Mountain Dew, est-ce même un tournoi Smash Bros.
Une autre directive que j’ai trouvée à la fois préoccupante et amusante dit que les tournois ne peuvent pas « impliquer quoi que ce soit que Nintendo juge inapproprié ». Je dois juste demander : si servir de la nourriture et des boissons relève de la définition d’inapproprié de Nintendo, pour quoi d’autre les organisateurs pourraient-ils être touchés ?
« Je ne veux pas être catastrophique à ce sujet, mais euh, c’est fini », a déclaré un utilisateur de Reddit. Eldritch_Skirmisher
« Ce que tout le monde craignait est arrivé », a déclaré Actual-Côte590.
« Nous allons dans la clandestinité », a déclaré SabinSuplexington. « Retour au bon vieux temps. Les tournois auront lieu dans les sous-sols des restaurants, il y aura uniquement des entrées en espèces, et le Projet M sera là. »
Bien que l’ambiance générale dans la communauté Smash Bros. soit de panique manifeste, tout le monde ne considère pas la nouvelle comme un glas infaillible pour la scène compétitive locale.
« C’est tellement épuisant de faire partie de cette communauté parfois, on a l’impression qu’aucune autre communauté n’a à traverser les tranchées comme celle-ci aussi souvent que nous », a déclaré CreuxLoch. « Aussi effrayant que tout cela puisse paraître, je ne peux vraiment pas imaginer un avenir dans lequel la communauté Smash s’éteindrait – elle a trop été vécue et j’ai vécu exactement le même scénario bien trop de fois pour croire que c’est le moment. Nintendo tue Smash. »
« Cela ne sera qu’un autre ralentisseur de la part de Nintendo et non le dernier mur que pensent les gens d’ITT. Nintendo va essayer de faire respecter cela et de bousiller quelques tournois au début, puis d’abandonner comme ils l’ont fait en essayant de craquer. sur les tournois organisés par Slippi », a fait écho D09987766.
Les directives s’appliquent à tous les jeux Nintendo compétitifs, mais les effets qu’elles pourraient avoir sur la scène des tournois Super Smash Bros. Melee sont particulièrement préoccupants. D’une part, il semble que les tournois de mêlée en ligne soient morts, car le jeu ne prend pas officiellement en charge le jeu en ligne. Aussi, utilisateur de Twitter DarkGenex note que le site Web de Nintendo au Japon ne permet pas aux organisateurs de demander des licences pour exécuter des jeux qui ne sont pas sur Switch, ce qui, en théorie, exclurait complètement Smash Bros. Melee.
Pour clarifier, il semble que cette restriction particulière ne s’applique qu’aux événements suffisamment importants pour que vous deviez demander une licence (200 participants hors ligne ou 300 en ligne), et le processus de demande de licence semble être spécifique au Japon pour l’instant, mais compte tenu du officiel les règles de Nintendo du Japon et de Nintendo d’Europe sont fondamentalement identiques, les implications pour l’avenir des tournois de mêlée sont pour le moins troublantes.
J’ai contacté Nintendo pour obtenir des éclaircissements sur ce qui précède et je mettrai à jour cet article si j’ai une réponse.
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