Même si les développeurs de FromSoftware continuent d’insister sur le fait qu’Armored Core 6 n’est pas un Soulslike, les fans de Soulslike continuent d’être très enthousiasmés par les nouveaux mécanismes du jeu mech, y compris ce qui ressemble à coup sûr au système de posture de Sekiro.
Comme détaillé dans un récent Article du blog PlayStation (s’ouvre dans un nouvel onglet)si un noyau blindé « prend trop de coups sur une courte période de temps, son système de contrôle d’attitude sera surchargé, ce qui le rendra vulnérable pendant une courte période. Les coups continus et les frappes importantes et puissantes causeront des dégâts échelonnés, vous encourageant à garder augmenter la pression sur l’adversaire. Les dégâts infligés à la jauge de décalage d’un ennemi varient d’une arme à l’autre. Ils peuvent également être affectés par des facteurs tels que la distance, ajoutant une stratégie supplémentaire dans l’équipement et l’utilisation de ces armements au combat.
Notable Souls modder et créateur de contenu Notes de Zulie (s’ouvre dans un nouvel onglet) qu’il ne s’agit essentiellement que du système de posture de Sekiro, ce qui est logique étant donné que le concepteur de jeu principal de Sekiro, Masaru Yamamura, co-dirige AC6. Cela a conduit pratiquement tout le monde dans les réponses à surnommer le nouveau jeu « Mechiro ». (Bien que personnellement je sois plus fan du Ligne « Sekirobo » (s’ouvre dans un nouvel onglet).)
Je plaisante parce que ma vision réelle de cela est un peu folle. Cela ressemble à une extension de la philosophie de conception des constructions de personnages dans Elder Ring. ER vous a agressivement poussé à mélanger la magie et le combat au corps à corps. Chaque arme de mêlée cool nécessitait une sorte d’investissement dans les statistiques magiques.27 avril 2023
Cela fait une décennie depuis le dernier jeu Armored Core, et depuis lors, FromSoftware a construit une toute nouvelle base de fans qui le connaît à peu près exclusivement comme « le studio Soulsborne ». Dans cet esprit, nous nous sommes demandé avec impatience si le jeu mech emprunterait des éléments aux jeux qui ont fait de FromSoftware l’un des plus grands acteurs de l’industrie, mais les développeurs ont insisté à maintes reprises sur le fait qu’Armored Core 6 n’est pas un Soulslike.
Au lieu de cela, les développeurs disent que les éléments partagés par Armored Core et la lignée Soulsborne – des choses comme une action très difficile, des combats de boss intenses et la construction d’un monde abstrait – sont tous simplement au cœur de FromSoftware lui-même. Cela fait juste longtemps depuis le dernier Armored Core, donc toutes les évolutions de conception du studio ont commencé à ressembler un peu à Souls.
Soulslike ou non, Armored Core 6 est l’un des plus gros nouveaux jeux pour 2023.