RuneScape a annoncé qu’il abandonnait son nouveau système de passe de combat à peine un mois après son lancement, le qualifiant de « ne reflète pas la direction dans laquelle nous prenons RuneScape » suite au tollé généralisé des joueurs.
Le Battle Pass, appelé Hero Pass dans la terminologie RuneScape, est arrivé le 4 septembre, promettant aux joueurs une gamme de buffs, de produits cosmétiques et de missions spéciales. Il a été immédiatement méprisé par l’ensemble de la communauté du jeu, à tel point que le développeur de RuneScape, Jagex, a dû en parcourir de grandes parties seulement quatre jours après son lancement, annonçant qu’il corrigerait certains des éléments payants les plus détestés du système dans avance d' »une période plus longue de consultation et de réaménagement communautaires ».
Cette consultation a pris la forme d’une enquête envoyée aux joueurs, et les résultats sont là : le Hero Pass n’est pas long pour ce monde. Le 6 octobre, deux jours avant la conclusion de l’enquête, Jagex a décidé qu’il en avait assez vu. « Nous ne publierons pas d’autre Hero Pass après [the first and current one] Underworld se termine le 3 décembre », a écrit la société dans une mise à jour destinée aux joueurs. « Nous avons fait cela pour reconnaître les questions soulevées qui ne reflètent pas notre orientation pour le jeu. »
Jagex a identifié trois principaux sujets de plainte à partir des résultats de son enquête : la disparité entre les joueurs payants et gratuits en ce qui concerne la myriade de récompenses du Hero Pass, que de nombreux joueurs ont qualifiées de « payer pour gagner » ; le fait que les joueurs se sentaient obligés de s’y engager ; et que cela ne ressemble tout simplement pas à « RuneScapey », ce qui, j’imagine, est plus fatal qu’il n’y paraît pour un jeu qui existe depuis 2001, avec toute la nostalgie du joueur et l’attachement émotionnel que cela implique.
Le studio a déclaré que, bien qu’il existe des « moyens clairs » d’améliorer le système en fonction des résultats de l’enquête, « ces thèmes ne reflètent pas la direction dans laquelle nous prenons RuneScape ». Donc tout va à la poubelle.
Cela ne signifie pas pour autant que Jagex abandonne. « Nous pensons toujours que RuneScape pourrait bénéficier d’un système pour récompenser votre temps passé à Giélinor », a déclaré la société, mais elle a souligné que « Si nous explorons un nouveau système de récompense… nous devons impliquer les joueurs dès le début », et que toutes les nouvelles idées qu’il aurait ne contiendraient « aucune disparité salariale, en fonction des types d’adhésion ou autres, autour des buffs de contenu ou des concepts similaires affectant le pouvoir ».
Les joueurs ont été pour la plupart positifs à propos de la nouvelle, même si leur confiance en Jagex est un peu meurtrie. Sur le subreddit RuneScape, un utilisateur nommé Thunder2nuts a qualifié la mort de Hero Pass de « petite victoire pour les joueurs, dans une longue guerre contre MTX ».
Ailleurs, un commentaire populaire de l’utilisateur UnkoalafiedKoala dit : « Je suis heureux que ce soit le résultat, et j’espère que les commentaires qui en découlent empêcheront que la même situation ne se reproduise », avant de poursuivre en « remerciant l’équipe de la communauté d’avoir facilité ces commentaires ». et réellement s’engager avec la communauté au lieu de rester silencieux. » Ce sentiment, y compris la positivité à l’égard de l’équipe de gestion de la communauté de RuneScape, se retrouve à plusieurs reprises dans le fil de discussion.
Tout le monde n’est pas content, remarquez. « Je pense que j’en ai fini pour de bon », a déclaré l’utilisateur 72lrac. « Jagex n’est plus une entreprise que je souhaite soutenir », même s’ils admettent que « beaucoup de gens reviendront tôt ou tard ». Vous ne pouvez pas plaire à tout le monde, même si vous vous excusez, je suppose, mais même les personnes à qui vous ne plaisez pas reviennent parfois d’un air penaud un peu plus tard. C’est peut-être ainsi qu’on fait durer un jeu pendant 22 ans.