En ce qui concerne le jeu coopératif, la forme traditionnelle de la coopération sur canapé a décliné dans les jeux alors que le multijoueur en ligne devient de plus en plus populaire. Cependant, ce qui définit Il faut être deux à part en tant que jeu coopératif, c’est son dévouement à ce qui a rendu la coopération sur canapé spéciale. En particulier, Il faut être deux capture le plaisir d’explorer une coopérative axée sur la narration, avec écran partagé, avec un seul ami. L’avantage supplémentaire de ce jeu est qu’il peut être joué en coopération en ligne ainsi qu’en personne, ce qui ouvre la porte à beaucoup plus de joueurs pour essayer ce jeu.
En règle générale, l’une des principales hésitations avec les jeux coopératifs qui n’ont pas d’option solo est la difficulté de trouver quelqu’un avec qui jouer. Pour tous ceux qui le peuvent, Il faut être deux est une aventure fantaisiste uniquement jouable en collaboration directe ; le mode en ligne permet également aux joueurs à distance d’en faire l’expérience, le jeu conservant même un écran partagé tout en jouant en ligne. Avec les difficultés supplémentaires des blocages pandémiques au cours des deux dernières années, cette fonctionnalité stimule vraiment Il faut être deux appel comme un jeu vécu ensemble malgré toute distance entre deux joueurs. Avec l’ajout de Il faut être deux au Game Pass de Xbox, il est maintenant plus facile que jamais pour tout le monde d’essayer ce jeu. Les fans du genre coopératif voudront certainement découvrir ce jeu s’ils ne l’ont pas déjà fait, et Xbox Game Pass présente une occasion parfaite de découvrir de quoi parle le battage médiatique.
Gameplay et histoire
Comme mentionné, Il faut être deux repose sur le jeu collaboratif et la coopération. Les deux personnages jouables, un couple marié nommé Cody et May, se chamaillent et considèrent l’état de leur mariage et de leur parentalité alors qu’ils explorent le monde imaginaire de ce jeu. La dynamique entre les deux personnages, transformés en poupées au début de Il faut être deux, convient parfaitement à un jeu coopératif, car le récit et l’histoire entre les deux attirent le joueur tandis que le jeu coopératif garde l’expérience légère et amusante.
Cependant, l’histoire a des thèmes plus sombres, et Cody et May commencent le jeu au bord du divorce. Il faut être deux n’a pas peur des parties plus complexes de la parentalité, qui dans l’ensemble est devenue un thème de nombreux jeux récents tels que Dieu de la guerre, Le dernier d’entre nous, et plein d’autres. Le gameplay comprend de nombreux mini-jeux suffisamment variés pour garder chaque type de joueur engagé à un certain niveau.
Le succès de It Takes Two
Compte tenu de certaines des limites du jeu coopératif, en particulier Il faut être deux étant une expérience de coopération sur canapé, peu de jeux du genre ont autant de succès que Il faut être deux était. Le développeur derrière le jeu, Hazelight Studios, avait déjà prouvé ses capacités à créer des titres coopératifs immersifs axés sur la narration avec Une sortie. Avec au moins 3 millions d’exemplaires du jeu déjà vendus, Il faut être deux semble avoir capturé quelque chose de spécial. Le récit du jeu est suffisamment complexe pour que, malgré son esthétique mièvre, ne se sent jamais enfantin ou pas assez difficile.
Il faut être deux n’est pas un jeu particulièrement long à jouer, ce qui est extrêmement bénéfique lorsque les joueurs doivent coordonner leurs horaires pour jouer ensemble. Entre la possibilité de jouer en ligne ou en personne et l’ajout du jeu au Xbox Game Pass, Il faut être deux est une expérience coopérative très accessible en ce moment. En fin de compte, le jeu est populaire car il s’agit d’une très bonne aventure coopérative et narrative. En tant que tel, les fans de coopération ne devraient certainement pas manquer de jouer Il faut être deux, et même ceux qui n’apprécient généralement pas ce type de jeu pourraient se retrouver entraînés dans l’histoire et le gameplay.
Il faut être deux est maintenant disponible pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.
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