Comme sur des roulettes, les joueurs de Halo infiniLe mode multijoueur gratuit de s’est hérissé au prix d’un article cosmétique. Mais attendez! C’est différent cette fois, promis. D’une part, le contrecoup fait suite à une série de changements positivement reçus dans Halo infini. Pour un autre, ce n’est que partiellement dû au prix.
Hier, le développeur 343 Industries a ajouté une multitude de modes multijoueurs demandés par les joueurs et des listes de lecture, pour louange générale à tous les niveaux. (Boo-yah, Slayer.) Ceux lancés avec un paquet d’armures à durée limitée dans Infini‘s store, qui a reçu ce que l’on peut appeler généreusement le contraire des éloges, principalement en raison de ce que les fans disent être un prix d’autocollant élevé, mais aussi parce que l’armure a été un problème standard dans certains précédents Halo Jeux.
Tous les mardis, Halo infiniLa boutique en jeu de réinitialise sa liste d’offres, comprenant généralement un ensemble d’armures, un skin de véhicule et un lot de skins d’armes. À l’heure actuelle, le principal pack d’armures à gagner est l’ensemble d’armures HAZOP, qui est actuellement en vente pour 2 000 crédits (18 $ d’argent réel en Infinimagasin de microtransaction de). Le ramasser vous donne accès à neuf options cosmétiques pour votre Halo infini avatar du joueur : le casque HAZOP, une série d’accessoires d’armure similaires, une couleur de visière marron trouble et le revêtement d’armure « chasseur de tasman » (essentiellement un gris clair avec des accents orange).
Réponses à l’annonce sont globalement négatifs, les joueurs se demandant pourquoi le prix est si élevé ; proposer des suggestions pour un niveau de tarification différent, généralement à hauteur de 10 $ ou 5 $ ; et partage de photos de l’éblouissement parfait de Giancarlo Esposito. Comme toujours, le vitriol ne manque pas non plus, mais nous n’avons pas besoin de donner plus d’oxygène à ce produit qu’il n’en a déjà.
G/O Media peut toucher une commission
Ce n’est pas seulement que les gens pensent que 2 000 crédits est un prix demandé élevé (chaque série hebdomadaire de Halo infini l’armure a le même prix) mais aussi que le casque HAZOP a une longue histoire dans Halode la suite d’options de personnalisation. En 2010, il est apparu dans Halo : portée, où vous pouvez le déverrouiller relativement facilement en jouant simplement au jeu. Il est également apparu en 2019 en tant qu’élément à débloquer dans Halo : la collection Master Chief, une fois que ce jeu est passé à un modèle saisonnier.
Et puis il y a le fait que, oui, c’est 2 000 crédits à leur valeur nominale. Mais tout ce lot d’options de personnalisation HAZOP n’est applicable que sur le Mark V [B] kit d’armure. Bien que vous n’ayez pas besoin d’aller loin dans le pass de combat pour déverrouiller ce kit, vous avez besoin du pass de combat premium, une mise à niveau qui vous rapportera 1 000 crédits (9 $ d’argent réel). En d’autres termes, alors que l’ensemble d’armures HAZOP lui-même coûte 18 $, il vous en coûtera 27 $ pour l’équiper, bien que 9 $ vous procurent bien sûr tout un tas d’autres objets à débloquer, y compris des options cosmétiques et ces échanges de défis convoités.
Mais ces étiquettes de prix ne devraient pas être la plus grande surprise du monde. Après tout, c’est le même jeu qui, hier encore, demandait aux joueurs de débourser plus de 700 crédits (pas tout à fait sûr du calcul, mais disons, je ne sais pas, 8 $ ou 9 $ ?) sous le canon de votre arme de poing.
Lmao.