Les fans de God of War Ragnarok remarquent certaines vibrations majeures de la saga grecque dans le DLC Valhalla

Les fans de God of War Ragnarok remarquent certaines vibrations majeures de la saga grecque dans le DLC Valhalla

God of War Ragnarok bénéficiera d’un mode roguelike dans son extension Valhalla le 12 décembre, et les fans remarqueront certaines ambiances majeures de la saga grecque.

Le DLC – qui a été annoncé aux Game Awards le 7 décembre en tant que module complémentaire gratuit à la suite bien-aimée de 2022 – permet aux joueurs de voyager entre différents environnements pour affronter de nouveaux ennemis dans le nouveau mode Valhalla.

Plusieurs fans de God of War se sont tournés vers les réseaux sociaux pour souligner les similitudes entre Valhalla et les jeux originaux de la franchise, qui se déroulaient dans la mythologie grecque avant que le redémarrage de 2018 n’amène Kratos au mythe nordique.

Crédit d’image : Spoon101 sur Reddit

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L’utilisateur de Reddit Spoona101 a mis en évidence une référence profonde qui semble renvoyer à la romanisation de God of War 2. Dans l’art clé du Valhalla, Kratos peut être vu debout devant l’entrée d’une grande forteresse tout en tenant ses Lames du Chaos exactement dans la même pose que dans le roman, où il se tient devant un palais grec.

Un cyclope a également attiré l’attention des fans en tant que créature de la mythologie grecque, et Ay-hem sur Reddit est allé plus loin en soulignant ses similitudes avec le cyclope de Ghost of Sparta sur PlayStation Portable.

La musique de la bande-annonce était même familière, HughJaenis notant qu’elle utilisait le thème original de God of War. On ne sait pas exactement ce que signifient toutes ces références, ni s’il y aura des éléments d’histoire dans le mode roguelike qui renvoient aux jeux originaux, mais les fans n’auront pas trop de temps à attendre avant de le découvrir.

Dans l’évaluation 10/10 du jeu de base par IGN, nous disions : « God of War Ragnarok est un exploit tout-puissant et crée un nouveau sommet qui fait paraître bon nombre de ses pairs mortels en comparaison. »

Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant pour l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.

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