Les fans de Fallout ont une chance de retourner dans le Commonwealth en Hiver d’atomeun nouveau livre de campagne pour Modiphius Entertainment Fallout : le jeu de rôle. Hiver d’atome s’appuie sur les fondations du système de table, fournissant des tonnes de connaissances et de rencontres dans la société post-apocalyptique construite autour de Boston. Une guerre se prépare dans le Commonwealth, et c’est à votre bande de héros courageux de sauver la mise ou de prendre le pouvoir pour eux-mêmes.
Comme les fans avertis de l’histoire l’ont peut-être deviné à partir du titre, les enfants d’Atom – qui apparaissent dans les deux Fallout 3 et 4 — jouent un rôle de premier plan dans le cahier de campagne.
« Je suis immédiatement allé chez Children of Atom parce qu’ils ont toujours été l’un de mes groupes préférés », a déclaré Donathin Frye, concepteur principal de Hiver d’atome, dans une interview avec Polygon. « Je voulais l’aborder d’une manière où vous pouvez voir qu’il y a différentes sectes chez les enfants d’atome, et comment ils pourraient interagir, leurs différentes perspectives, comment ils pourraient être en désaccord avec la doctrine de l’autre – ce que vous voyez dans l’histoire religieuse dans le monde réel aussi.
Les enfants d’Atom utilisent beaucoup d’images chrétiennes et ressemblent le plus à une religion actuelle dans le monde de Fallout, mais ils vénèrent l’énergie nucléaire et les radiations, voyant l’explosion d’une bombe nucléaire comme le catalyseur de nouveaux mondes et possibilités. Certaines sectes sont pacifiques et bienveillantes, tandis que d’autres – comme l’antagoniste Last Son of Atom – cherchent agressivement à les convertir à leur cause via des doses de rayonnement.
« [He’s] un méchant mégalomane, narcissique, peut-être un peu fou, qui est toujours très charismatique », a déclaré Frye. « Les joueurs se battent pour le cœur et l’âme des colonies du Commonwealth. C’est là que j’ai commencé et ça s’est construit à partir de là.
C’est un exercice d’équilibre délicat pour faire en sorte qu’un livre de campagne ressemble à Fallout sans interférer avec le canon principal. « En tant que titulaires de licence, nous devons faire très attention à ce que nous représentons dans les livres que nous publions pour Fallout », a déclaré Samantha Webb, responsable produit chez Modiphius. « Donc, que ce soit les jeux classiques, Fallout 3, Nouveau-Vegasou Fallout 4 en particulier, nous ne voulons jamais peindre Bethesda dans un coin. Et nous ne voulons jamais dicter aux gens que l’Unique Survivant fera ce choix, ils se rangeront du côté de la Confrérie de l’Acier et bousilleront les Minutemen ou quelque chose comme ça.
Hiver d’atome est structuré comme un jeu vidéo Fallout – il y a des centres de quête, des batailles clés et un antagoniste principal. Le dernier fils d’Atom fait des ravages dans tout le Commonwealth, et les joueurs devront constituer leur groupe et le poursuivre dans une campagne en plusieurs étapes. En cours de route, ils aideront de nouveaux survivants, comme les goules qui dirigent le cirque Big Top ou les sœurs de la forge à l’abbaye de Mechminster.
Il y a trois grandes batailles arrangées qui testent la stratégie d’un joueur sans se sentir comme un jeu de guerre avec des figurines. Au lieu de cela, le choix du joueur est pris en compte. Si le groupe s’est fait des alliés dans son aventure à travers le Commonwealth, il peut appeler ses nouveaux amis pour botter le cul d’Atomites. Tout se termine par une confrontation avec le Fils lui-même, bien que la conclusion dans un jeu Fallout soit rarement propre et simple.
« Ça fait très Fallout aussi, que ce n’est pas un simple noir et blanc, Ce sont les gentils et ce sont les méchants« , a déclaré Webb. « Mais nous avons encore un grand méchant à combattre et à poursuivre – la structure du livre se dirige vers ce combat de boss à la fin. »
Même si l’antagoniste est mis en place dès le début, il faudra du temps aux joueurs pour rassembler leurs forces et arrêter ses plans. « C’est une grande campagne. Il faudrait à la plupart des groupes, si vous jouez toute la campagne telle qu’elle est écrite, un temps assez long pour tout parcourir », a déclaré Frye. « Je voulais qu’il se sente aussi grand qu’un jeu vidéo Fallout, sans contredire quoi que ce soit qui vient après. »
C’est un format familier : quêtes principales, quêtes secondaires et combats de grands boss. Les joueurs peuvent moderniser et retravailler la campagne en fonction de leurs besoins, soit en supprimant les éléments qui ne les intéressent pas, en recadrant les factions dans un nouvel emplacement ou en introduisant de nouveaux antagonistes et menaces. Et une fois les intrigues résolues, une section du livre traite des retombées de vos choix. Faire face aux conséquences, après tout, c’est la moitié du plaisir de faire des choix.
Diamond City, Goodneighbor, la Confrérie de l’Acier et d’autres Fallout 4 les colonies et les factions sont présentées – mais les joueurs se préoccuperont principalement des menaces nouvelles et originales. Et si les joueurs ne sont pas intéressés par le Commonwealth, ce n’est pas grave non plus. « Il existe des outils dans le livre pour vous permettre de le réinitialiser ailleurs », a déclaré Frye. « Démontez-le, remontez-le comme vous le souhaitez. »
Hiver d’atome sera disponible en pré-commande en mai, date à laquelle le PDF sera disponible. Des copies physiques du livre devraient être expédiées en juillet 2023.