Les fans de Diablo 4 appellent à nouveau le mode hors ligne après qu’une attaque DDoS a rendu le jeu injouable pendant des heures

Les fans de Diablo 4 appellent à nouveau le mode hors ligne après qu'une attaque DDoS a rendu le jeu injouable pendant des heures

Blizzard a passé une grande partie de la journée de dimanche à lutter contre une attaque par déni de service distribué (DDoS) qui a rendu Diablo 4 injouable pendant des heures.

Les joueurs ont commencé à signaler des problèmes de connexion au jeu de rôle d’action toujours en ligne ainsi qu’à d’autres jeux Battle.net samedi soir, et les problèmes de connexion ont persisté jusqu’au dimanche matin. Compte Twitter du support client de Blizzard révélé la source du problème : une attaque DDoS qu’il « travaillait activement à atténuer ».

Le problème était si grave qu’un message d’avertissement a été ajouté à Battle.net lui-même. Ce n’est que dimanche soir que le même compte Twitter a déclaré l’attaque DDoS terminéebien qu’il n’ait pas précisé si Blizzard avait atténué l’attaque, les personnes à l’origine de l’attaque ont simplement arrêté leur action, ou une combinaison des deux.

Comme vous vous en doutez, les fans ont exprimé leur frustration sur les réseaux sociaux et sur les forums en ligne. « Plus de 12 heures pour moi », a écrit le rédacteur en chef LethalBacon. « J’espérais jouer quelques heures un samedi soir après avoir travaillé environ 10 heures. Non. Pas de soucis, ce sera dimanche matin ! Non. Ça arrive, mais c’est frustrant.

Alors que des attaques DDoS comme celle-ci peuvent frapper n’importe quel développeur et n’importe quel jeu vidéo à tout moment, c’est un rappel brutal de la décision controversée de Blizzard de faire de Diablo 4 un jeu toujours en ligne, et a suscité de nouveaux appels pour l’ajout d’un mode hors ligne. Diablo 4 a été rendu injouable en raison de problèmes de connexion à plusieurs reprises depuis son lancement plus tôt en juin, avec des déconnexions et d’autres problèmes causant la mort tragique de personnages Hardcore alors qu’ils approchent ou atteignent le niveau maximum de 100.

« Le problème est que ce ne serait pas un problème si le jeu avait un mode solo f ** king qui ne nécessitait pas de connexion Internet », a déclaré le redditor Astray. « Les jeux vidéo toujours en ligne sont terribles pour une multitude de raisons. »

Diablo 4 propose des éléments lite-MMO qui permettent des combats joueur contre joueur, des espaces sociaux partagés et l’exploration de donjons en groupe. Blizzard a déclaré être un grand fan de ces éléments et encourage les interactions occasionnelles non planifiées entre les joueurs.

Plus tôt en juin, le premier joueur de Diablo 4 à atteindre le niveau 100 en mode Hardcore est resté sans voix après que son personnage ait été perdu à jamais suite à une déconnexion. Puis, la semaine dernière, un joueur de Diablo 4 s’est mis en colère après la mort de son personnage Hardcore de niveau 91 pendant 172 heures lors d’un écran de chargement.

Diablo 4 a été lancé en grand, devenant le jeu le plus vendu de Blizzard à ce jour. Il est également un succès auprès des critiques et, en général, a été bien accueilli par les fans. Cependant, le coût des microtransactions de Diablo 4 a soulevé des sourcils et, étonnamment, Whoopi Goldberg a appelé Blizzard pour publier Diablo 4 sur Mac.

Consultez notre carte interactive Diablo 4 pour commencer à suivre votre progression pendant que vous jouez.

Wesley est le rédacteur en chef des nouvelles du Royaume-Uni pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley au [email protected] ou en toute confidentialité à [email protected].

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