Ce qui pourrait être le meilleur jeu de construction de deck de l’année a été lancé le mois dernier, en petite pompe, avec la sortie de Cobalt Core. Il s’agit d’un petit jeu mécaniquement riche et bien développé qui fait ressortir le meilleur du genre roguelike en combinant sa propre touche : un positionnement tactique qui signifie que chaque attaque vient de quelque part et va quelque part, vous permettant d’esquiver les attaques ennemies – ou de faire en sorte que l’ennemi esquivez le vôtre.
Le style artistique mièvre dément le style de jeu ici, une prémisse assez approfondie qui utilise les concepts de base du constructeur de deck roguelike posé au-dessus d’un axe de mouvement vous permettant de faire glisser votre vaisseau spatial vers la gauche ou la droite. Vous pouvez utiliser ce mouvement pour esquiver les attaques, aligner vos armes sur les points faibles de l’ennemi et même mettre des débris entre vous et l’ennemi comme couverture.
Lors d’un tour donné, vous pouvez jouer une carte pour gagner quelques esquives, en utiliser une pour glisser à gauche, jouer une autre carte pour abattre un missile ennemi, puis une autre esquive pour glisser à droite et sortir de la ligne de tir du canon ennemi, avant de brûler. votre dernière énergie sur une carte pour lever des boucliers pour le prochain tour. Une variété d’artefacts modifiant les règles vous permettent de modifier votre façon de jouer, tout comme un certain nombre de membres d’équipage différents de votre vaisseau qui ajoutent différentes cartes à votre pool possible.
La seule chose que certains pourraient considérer comme un défaut de Cobalt Core est qu’il s’agit d’un jeu concis. L’espace de conception du jeu est exploré en profondeur sans trop se compliquer, mais cela signifie que vous obtenez une expérience de jeu assez exacte d’une trentaine d’heures avant d’avoir tout vu et battu. Je pense que c’est une décision très bienvenue. Cobalt Core sait ce que c’est et n’essaie pas de prolonger son accueil ou de se lancer dans un jeu infiniment complexe en introduisant un nouvel espace de conception.
Je recommanderais vraiment aux passionnés de construction de deck de jeter un œil à Cobalt Core, même si le style artistique vous donne envie de l’écarter au début. Il y a beaucoup de conceptions de deckbuilding intéressantes en cours ici – ne les sautez pas.
Cobalt Core est créé par le développeur Rocket Rat Games, qui a précédemment créé Sunshine Heavy Industries, et est publié par Brace Yourself Games.
Vous pouvez trouver Cobalt Core sur Steam pour 20 $.