Les fans du jeu de tir Deadlock de Valve accueillent les joueurs perdus de Concord qui, à partir du 6 septembre 2024, ne pourront plus accéder au jeu de tir de héros car Sony ferme les serveurs à peine deux semaines après le lancement.
Le jeu PlayStation 5 et PC a été lancé le 23 août 2024 avec un nombre de joueurs épouvantable qui a fait de Suicide Squad: Kill the Justice League, qui a été qualifié de déception par le patron de Warner Bros. Discovery, David Zaslav, et a causé une perte de revenus de 200 millions de dollars, un titan.
Sony a retiré le jeu de la vente 11 jours plus tard et trois jours plus tard, il a fermé les serveurs, rendant le jeu injouable pour tout le monde, même pour ceux qui ont dépensé 39,99 $ pour l’édition standard ou 59,99 $ pour l’édition Deluxe. Tous les joueurs seront remboursés.
Alors que les joueurs de Concord sur PS5 pourraient envisager des alternatives telles que Destiny 2, Overwatch 2 et Valorant, certains joueurs sur PC envisagent désormais Deadlock comme prochain jeu. Les deux jeux sont assez différents car Deadlock a une touche d’arène de combat en ligne multijoueur (MOBA), mais ceux qui cherchent à profiter d’un jeu de tir de héros en direct avec beaucoup de buzz autour de lui voient Deadlock comme un choix de premier ordre.
« Bienvenue à toutes les victimes de Concord pour nous rejoindre », peut-on lire sur un post Reddit avec une image du logo Deadlock et plus de 4 000 votes positifs. Les commentaires incluent des blagues, comme on pouvait s’y attendre (« pas tout le monde en même temps ouah » ou « les serveurs peuvent-ils gérer des dizaines de nouveaux joueurs ? »), mais certaines sont saines.
« Si tu veux, je peux t’y faire entrer », a répondu Arcaydya à un utilisateur qui n’a pas pu accéder à Deadlock car il est toujours en phase bêta et sur invitation uniquement (bien qu’il ait quand même atteint un pic de 171 490 joueurs sur Steam contre 697 pour Concord).
« Envoyez-moi un message pour que je puisse facilement obtenir une liste à mon retour à la maison », ont-ils ajouté plus tard après avoir apparemment reçu une tonne de demandes. « Je ferai de mon mieux pour répondre à tout le monde ! »
Les commentaires sont parsemés de sentiments similaires, les joueurs de Deadlock profitant du rare privilège d’un lancement de service en direct qui se déroule bien. Valve n’a pas précisé quand les joueurs pourront rejoindre le jeu librement ou quand une version complète pourrait arriver, mais le nombre de joueurs qui y participent continue de croître.
Concord, quant à lui, a un avenir incertain, et bien que le développeur Firewalk ait déclaré qu’il retournait à la planche à dessin et suggéré qu’un nouveau lancement en free-to-play pourrait être envisagé, Sony n’a donné aucune garantie en ce sens. Le jeu a été en développement pendant huit ans, selon un développeur, et a probablement coûté à l’entreprise des dizaines, voire des centaines de millions de dollars pour le réaliser. Après tout cela, les analystes estiment qu’il n’a été vendu qu’à peine 25 000 exemplaires.
Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant d’IGN. Il parle de The Witcher toute la journée.