Le patch 1.02 d’Armored Core est maintenant disponible, et parmi les détails, l’une des caractéristiques les plus remarquables est que le patch a « ajusté certaines attaques effectuées » par Balteus et Sea Spider, largement considérés comme deux des boss les plus difficiles du nouveau. jeu.
Malheureusement, il est difficile de savoir exactement comment les deux patrons ont été affectés. On pourrait s’attendre à ce que les patrons aient été affectés négativement par le patch 1.02 d’Armored Core, puisqu’ils sont déjà tous deux considérés comme incroyablement dominants, mais avec l’impact de FromSoftware. notes de mise à jour on ne sait jamais – les notes elles-mêmes indiquent simplement que le développeur a « ajusté certaines attaques » de chacun des boss. À propos de l’Armored Core 6 sous-redditil y a déjà des gens qui parlent de Balteus comme s’il était mort, et ils projettent ici beaucoup leurs désirs.
Balteus, pour ce que ça vaut, est probablement le plus difficile des deux patrons. Tout dépend de l’endroit où se déroule le combat contre le boss dans Armored Core 6 : comme cela se produit juste à la fin du chapitre 1, le joueur n’a pas débloqué la grande majorité de l’arsenal et des pièces mécaniques du jeu, il dispose donc d’outils relativement limités. jouer avec. Balteus est considéré comme le premier défi majeur pour les nouveaux arrivants de Armored Core, et pour cause.
Ailleurs, les fusils d’assaut ont connu un gros buff. Turner et Scudder ont tous deux constaté une augmentation de la puissance d’attaque et de la vitesse des projectiles, ainsi qu’une réduction de leurs temps de rechargement. C’est c’est un régal absolu sur le subredditcar les joueurs ont vu leurs prières exaucées pour les buffs de fusil, améliorant efficacement certaines des armes les plus courantes de tout le jeu.
Cependant, sur le site Web de Bandai Namco, FromSoftware écrit que le nouveau patch est « axé sur des ajustements d’équilibrage qui permettront aux joueurs de créer davantage de diversité en début et en milieu de partie lors de l’assemblage de leur AC ». C’est probablement la raison pour laquelle les fusils d’assaut ont été améliorés et pourquoi Balteus a été ajusté : les fusils d’assaut sont l’un des types d’armes les plus utilisés au début d’Armored Core 6, et Balteus est le boss le plus difficile des heures d’ouverture.
Le site Web note également que « des ajustements d’équilibrage orientés PvP seront publiés à une date ultérieure », indiquant qu’un correctif important est en route relativement prochainement. FromSoftware pourrait être sur le point de rééquilibrer certaines des principales armes et cadres de la scène PvP, comme les lames et les Songbirds.
Si vous êtes encore en train d’expérimenter différents types de builds et d’armes, assurez-vous de lire notre Guide de construction d’Armored Core 6e pour certaines des meilleures combinaisons du jeu.