lundi, novembre 25, 2024

Les fans d’anime sont mécontents du blanchiment d’Usopp dans le nouveau concept art de One Piece

Ce week-end, Netflix et Wit Studio ont partagé des illustrations conceptuelles pour leur prochain remake du mastodonte de l’anime The One Piece. Si la majorité des designs de l’ère East Blue du pirate au chapeau de paille étaient une affaire de nostalgie par excellence pour les fans, la tendance continue à blanchir le membre d’équipage Usopp laissait beaucoup à désirer.

Le nouveau concept art d’Usopp, bien qu’il s’éloigne considérablement des designs du créateur Eiichiro Oda ou de Toei Animation à première vue, représente le pirate sniper avec une peau sensiblement plus claire que celle de ses débuts. Bien que le blanchiment ne soit pas un phénomène nouveau pour les fans d’anime, avec des personnages comme Casca de Berserk perdant sa mélanine au fur et à mesure de la progression de la série, il est particulièrement endémique à One Piece en tant que série.

Cela a conduit de nombreux fans à souligner le fait qu’Usopp semble avoir la peau de plus en plus claire au fur et à mesure que One Piece continue à apparaître sur les réseaux sociaux. Voici quelques réactions au design d’Usopp dans The One Piece :

Outre Usopp, son collègue Nico Robin a également eu droit à un nouveau design après le saut dans le temps. Alors que le blanchiment de Nico est en lice parmi les fans, qui pensent que son séjour dans le désert d’Alabasta lui a valu un teint olive (malgré le fait qu’elle ait le même teint dans les flashbacks d’Impel Down lorsqu’elle était enfant), le blanchiment d’Usopp est plus problématique si l’on considère sa nationalité.

Dans le 56e Shitsumon wo Boshu Suru (SBS) de One Piece, une rubrique de questions-réponses qui accompagne un nouveau chapitre du manga, le créateur Eiichiro Oda a révélé les nationalités de l’équipage du Chapeau de paille, Luffy étant brésilien, Zoro japonais et Usopp d’origine africaine. Bien que ce détail n’ait pas été rendu explicitement officiel dans l’histoire de One Piece, il a été reflété dans le casting de sa série live action.

De toute évidence, beaucoup d’efforts ont été déployés pour que le studio WIT mélange des vétérans de l’industrie et des débutants qui ont grandi en lisant One Piece. Le plus important d’entre eux est la mise en œuvre par l’équipe d’une carte 3D de ses villes de style jeu vidéo pour insuffler un sentiment d’identité au décor et aux thèmes généraux. Plus précisément, les thèmes prédominants de One Piece sont les luttes raciales et sociopolitiques, que le réalisateur Masashi Koizuka considère comme ce qui rend cette série de longue date si spéciale.

« Les thèmes abordés dans le manga original sont profonds. Comme la guerre ou les sujets raciaux. Cela permet aux lecteurs de tous âges d’y réfléchir et de se divertir en même temps », a déclaré le réalisateur Masashi Koizuka dans la vidéo. « C’est la partie la plus intrigante du manga à mon avis. »

Bien que ces efforts soient louables, les fans ont l’impression que WIT les a laissé tomber lorsqu’il s’est agi de réparer ce qui a longtemps été considéré comme un tort que le fandom a négligé avec la conception d’Usopp.

Bien que l’équipe s’efforce de ne pas trop modifier l’œuvre originale malgré les encouragements d’Oda à ne pas copier et coller ses panneaux tout en s’exprimant, les fans ont l’impression que WIT les a déjà laissé tomber lorsqu’il s’agissait de corriger l’erreur de conception d’Usopp.

Isaiah Colbert est un journaliste indépendant pour IGN. Vous pouvez les suivre sur Twitter @ShinEyeZehUhh.

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