Selon une étude publiée dans l’International Journal of Astrobiology (s’ouvre dans un nouvel onglet)les extraterrestres pourraient utiliser des planètes voyous – des mondes errants qui ont soit été chassés du système dont ils sont issus comme une boule de billard par un événement gravitationnel, soit ont été formés à l’extérieur – comme alternatives aux engins spatiaux.
L’étude provient d’un professeur de physique et d’astronomie au Houston Community College nommé Irina Romanovskaya, qui a déclaré à Motherboard (s’ouvre dans un nouvel onglet) que, puisque les planètes voyous sont difficiles à détecter dans l’obscurité interstellaire entre les systèmes, il peut y en avoir un nombre substantiel. « Cela augmente les chances que certaines civilisations extraterrestres avancées, si elles existent, puissent faire du stop sur des planètes flottantes », a déclaré Romanovskaya. « C’est pourquoi j’appelle ces civilisations hypothétiques des auto-stoppeurs cosmiques. »
Bien qu’ils ne tirent pas l’énergie d’une étoile comme les planètes ordinaires, ces mondes nomades pourraient apparemment encore être habitables. Ils pourraient avoir des océans sous la surface, des atmosphères avec suffisamment d’hydrogène pour les préserver et suffisamment de chaleur résiduelle du noyau pour fournir de l’énergie pendant une période de temps substantielle.
Cela semble être une excellente idée pour un jeu vidéo, et en effet, il y a eu des jeux sur des planètes voyous. Starquake, sorti pour la première fois sur le ZX Spectrum en 1985, vous a fait essayer de stabiliser une planète voyou avant qu’elle n’implose, et Metroid Prime 2 a été placé sur une planète voyou avec un jumeau extradimensionnel sombre, ce qui n’est pas un concept qui a tellement de base Dans la science.
L’hypothèse de Romanovskaya est basée sur des principes plus solides : que les planètes voyous ont des avantages sur les vaisseaux spatiaux comme venir avec leurs propres ressources et habitats, et ne pas avoir besoin de gravité artificielle. Ils pourraient également fournir une échappatoire aux habitants d’un système vieillissant, qui pourraient même utiliser la poussée d’une étoile mourante pour propulser un monde en marge de leur système dans les profondeurs de l’espace.
À partir de là, il s’agit d’attendre jusqu’à ce que vous vous rapprochiez suffisamment d’un autre système avec un monde habitable, comme le nôtre, puis d’utiliser un vaisseau spatial ordinaire pour effectuer le saut le plus court. Comme l’a dit Romanovskaya, « Il n’y a pas de feux de signalisation dans la Galaxie. Si le système solaire se trouve sur le chemin d’une planète flottant librement, la planète ne s’arrêtera pas au feu rouge. Elle volera à travers le système solaire. «
Une dernière idée de l’étude de Romanovskaya suggère immédiatement un jeu vidéo intrigant : une planète voyou utilisée par des auto-stoppeurs extraterrestres qui l’ont abandonnée ou qui n’ont pas survécu au voyage pourrait finir par flotter là-bas sur une large orbite. Comme l’écrit Romanovskaya, « Si une planète flottante transportant des espèces extraterrestres ou leurs technologies était capturée gravitationnellement par un système planétaire à l’aide de technologies extraterrestres, alors la planète flottante capturée garderait les voyageurs interstellaires ou leurs artefacts. Par conséquent, les artefacts extraterrestres pourrait exister sur une planète capturée flottant librement et résidant sous forme de planètes à large orbite dans les régions extérieures des systèmes planétaires. »
L’idée d’explorer une planète voyou morte à la périphérie du système solaire pour découvrir une technologie extraterrestre ressemble à quelque chose de Mass Effect, ou peut-être de Dead Space. Bien sûr, si jamais cela se produisait dans la réalité, je préférerais que cela ne ressemble pas tellement à Dead Space.
Merci, carte mère (s’ouvre dans un nouvel onglet).