Les exigences PC d’Alan Wake 2 peuvent laisser les utilisateurs d’AMD RX des séries 5000 et de Nvidia RTX 10 au sec

Alan Wake 2

Lorsque les exigences PC d’Alan Wake 2 ont été annoncées vendredi dernier, elles ont fait sensation au sein de la communauté des joueurs sur PC, certains dénonçant un manque d’optimisation perçu et des attentes irréalistes en matière de matériel comme le signe d’une version difficile à venir. Cependant, ceux d’entre vous qui utilisent un GPU Nvidia RTX série 10 ou même une série AMD RX 5000 plus récente peuvent avoir des raisons supplémentaires d’être maussades, comme selon un tweet maintenant supprimé (est-ce qu’on les appelle toujours des tweets ?) d’un Développeur Remedy, la prochaine version peut dépendre de la prise en charge du mesh shader pour s’exécuter.

Les Redditors aux yeux d’aigle ont partagé des captures d’écran d’un message supprimé créé par @newincppun développeur de Remedy Games, dans lequel ils révèlent que les cartes des séries 10 et 5000 n’apparaissent pas sur les spécifications car elles ne prennent pas en charge l’ombrage de maillage.

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