lundi, novembre 25, 2024

Les excuses de Gollum Dev auraient été écrites par ChatGPT AI

Un nouveau rapport affirme que Le Seigneur des Anneaux : Gollum Les excuses post-lancement du développeur Daedalic Entertainment ont été générées par l’outil d’IA ChatGPT. Comme repéré par Utilisateur X Knoebelles informations sur la fabrication présumée proviennent du site de jeux allemand Game Two, qui a présenté l’information dans une vidéo contenant des entretiens avec plusieurs développeurs de Daedalic (via VGC).

Si vous n’avez jamais vu Le Seigneur des Anneaux : Gollum déclaration d’excuses, elle vaut absolument la peine d’être lue. Publié juste un jour après le lancement du projet en mai de cette année, le message donne aux joueurs quelques paragraphes qui tentent d’expliquer la raison de sa mauvaise qualité. Même s’il promettait que des correctifs destinés à améliorer l’expérience étaient en route, il était clair que le mal avait déjà été fait.

« Nous tenons à nous excuser sincèrement pour l’expérience décevante que beaucoup d’entre vous ont vécue avec Le Seigneur des Anneaux : Gollum dès sa sortie », indique une partie du communiqué. «Nous reconnaissons et regrettons profondément que le jeu n’ait pas répondu aux attentes que nous nous étions fixées ou à celles de notre communauté dévouée. Veuillez accepter nos sincères excuses pour toute déception que cela a pu causer.

À l’époque, cela semblait être une lettre plutôt simple, cependant, les fans ont remarqué une faute de frappe désormais tristement célèbre qui faisait référence au nom du jeu comme « »Le Seigneur des Anneaux : Gollum.» Si l’on en croit les deux sources anonymes du deuxième jeu, il semble que la faute d’orthographe soit la faute de ChatGPT. Malheureusement, il semble que les excuses étaient tout sauf sincères.

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Malheureusement, la situation empire. Le deuxième jeu dit que, selon Daedalic lui-même, Le Seigneur des Anneaux : Gollum La déclaration d’excuses n’a même pas été rédigée par le studio malgré le fait qu’elle soit signée de son logo. Au lieu de cela, le message a été mis en ligne par l’éditeur Nacon sans l’approbation préalable de Daedalic.

Le Seigneur des Anneaux : Gollum lancé en mai de cette année et est l’un des jeux vidéo les plus mal reçus de l’année. En fait, son échec a eu un tel impact qu’un mois seulement après son lancement, Daedalic a annoncé qu’il arrêterait le développement de jeux en interne. Ce changement a également entraîné le licenciement de 25 membres du personnel.

« Nous apprécions chaque membre de notre équipe et il est important pour nous que la transition se déroule le mieux possible », avait alors déclaré la direction de Daedalic. « C’est pourquoi nous aiderons nos anciens collaborateurs à trouver de nouvelles opportunités au sein de notre réseau. »

Will Cruz de The Escapist révisé Le Seigneur des Anneaux : Gollum à sa sortie et avait des mots durs à partager : « Même si vous êtes un fan inconditionnel de le Seigneur des Anneauxje recommanderais d’éviter ce jeu comme la peste.

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