vendredi, novembre 15, 2024

Les excellents combats de boss de 2021 sont des indicateurs de ce qui va arriver

2021 a eu certaines des meilleures rencontres de boss du jeu et, espérons-le, cela ouvre la voie à 2022 pour être encore meilleur en matière de combats grandioses.


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2021 a vu beaucoup d’excellents moments dans le jeu, à partir de scènes chargées d’émotion comme dans La vie est étrange : les vraies couleurs, à de superbes gouttes d’aiguille comme dans Les Gardiens de la Galaxie de Marvel, mais rien ne fait vraiment battre le sang d’un joueur comme un combat de boss tendu. Heureusement pour tous ceux qui recherchent un défi, cette année a présenté de nombreux combats de boss, dont certains pourraient être parmi les meilleurs que le jeu ait à offrir. Un rapide coup d’œil aux titres sortis cette année montre vraiment que les bons combats de boss sont de plus en plus courants dans l’industrie.

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Retour, Terreur Metroid, Monster Hunter Rise, La porte de la mort, et même Halo infini tous présentent des combats mémorables qui ont contribué à définir l’année. Alors que les meilleurs moments de boss de 2021 sont tous très bien, les passionnés de jeux commencent à se tourner vers 2022 pour de nouvelles expériences de combat de boss et les choses se présentent bien sur ce front. Espérons que les combats de boss de 2021 sont un indicateur que le jeu améliore son jeu en ce qui concerne les grands méchants qui causent le plus de problèmes aux joueurs.

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2021 a ouvert la voie à 2022


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Avec le recul de cette année, certains des moments les plus mémorables du jeu ont été contenus dans les combats de boss. Certains étaient difficiles, comme ceux présentés dans Retour et Terreur Metroid, tandis que d’autres étaient simplement de grands moments narratifs dans des jeux comme Village maléfique résident et Psychonautes 2. 2021 a vraiment fait du bon travail en présentant toutes les différentes façons dont les patrons peuvent être mémorables et satisfaisants, que ce soit à travers un combat mécaniquement difficile ou dans un combat qui représente un point culminant narratif. Espérons que 2022 suive cette tendance en offrant une variété similaire de rencontres.


Un rapide coup d’œil aux titres qui sortiront l’année prochaine semble suggérer qu’un bon équilibre de combats est réservé aux passionnés de jeux en tout genre. Des combats techniquement exigeants de jeux comme Sifu et Stratégie triangulaire, aux plus narratifs de Horizon : Ouest interdit et le actuellement sans titre Legend of Zelda : Breath of the Wild suite. Bien sûr, le jeu qui est directement sous les projecteurs lorsqu’il s’agit de créer de superbes boss est Anneau ancien.

From Software est l’un des pionniers de la renaissance des jeux vidéo stimulants et une partie de la réputation du studio vient des nombreux combats de boss excellemment conçus présentés dans ses titres. Anneau ancien a de gros souliers à remplir après les combats dévastateurs de Sekiro: Shadows Die Twice, mais tous les signes indiquent que le jeu est un autre titre à succès pour le studio. Cela signifie que Anneau ancienLes combats de boss de pourraient finir par être parmi les meilleurs jamais présentés dans un jeu From Soft et potentiellement parmi les meilleurs de tous les temps.


Maintenant que 2021 touche à sa fin, il est temps pour 2022 de reprendre les choses en main et de livrer une belle année de combats et de rencontres. Il peut être difficile de demander à 2022 de surpasser 2021 à cet égard, mais bon nombre des meilleurs combats de l’année ont été des surprises comme avec le combat d’Escharum en Halo infini ou tout de Terreur Metroid. Espérons qu’il y a beaucoup plus à venir qui ne sont pas encore connus du public des joueurs qui exciteront les fans à la recherche d’un combat au niveau de Narwa the Allmother de Monster Hunter Rise, ou le forgeron corrompu de Kena : Pont des esprits.

Même si 2022 ne donne pas aux joueurs le même nombre de grands combats, il est déjà configuré pour en donner quelques-uns de qualité qui, espérons-le, combinés aux meilleures rencontres de 2021, contribueront à façonner l’avenir des combats de boss dans l’industrie des jeux.


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