vendredi, décembre 27, 2024

Les événements quotidiens de Diablo 4 suscitent des inquiétudes en matière de service en direct pour le RPG Blizzard

Une version bêta fermée de Diablo 4 annoncée pour novembre indique qu’elle se concentrera sur l’expérience de fin de partie alors que le développeur Blizzard vise à perfectionner son prochain titre pour aller de pair avec les meilleurs jeux RPG sur PC. Cependant, les fans s’opposent à un certain type d’événement, affirmant qu’ils craignent l’introduction de «quêtes quotidiennes» et d’éléments de service en direct plus chronométrés qui font que le jeu ressemble trop à une corvée – malgré la longue queue des entrées passées comme le prouve par le récent lancement réussi de la saison 27 de Diablo 3.

Dans un article intitulé « S’il vous plaît, éloignez ‘Dailies’ de Diablo 4 », l’utilisateur Ulmaguest expose ses préoccupations – dont beaucoup ont depuis été reprises par d’autres membres du subreddit répondant dans les commentaires. En particulier, ils s’opposent à un événement décrit dans le post de prévisualisation de la bêta de fin de partie de Diablo 4 appelé Whispers of the Dead. Blizzard dit que les joueurs peuvent gagner des faveurs sinistres en accomplissant des tâches associées à ces chuchotements, et ajoute que « les types de chuchotements qu’un joueur voit sur sa carte tournent fréquemment, de nouveaux devenant disponibles tout au long de la journée pour que vous puissiez les suivre. »

Les joueurs expriment leurs inquiétudes quant au fait que cela pourrait introduire un aspect quotidien dans la phase finale, où vous pourriez être encouragé à vous connecter tous les jours pour vous assurer de ne pas manquer d’obtenir suffisamment de Grim Favors à rendre à l’Arbre. de Whispers « pour une foule de butin et d’expérience. » Ulmaguest dit qu’ils trouvent que l’idée de se connecter tous les jours par obligation « semble fastidieuse et boiteuse, comme une corvée ; comme le travail, non ? »

Un autre utilisateur, Jcorb, ajoute que leur principal problème avec le contenu quotidien est que « c’est comme si au moment où vous terminiez ce contenu, tout ce qui se trouve au-delà de ce contenu » quotidien « est comparativement moins précieux », ce qui signifie qu’ils se sentent obligés de jouer moins chaque jour et attendez simplement leurs récompenses supplémentaires le lendemain. Ils disent que « l’une des choses que j’ai l’impression que Diablo 3 réussit vraiment, c’est que vous pouvez jouer autant que vous le souhaitez, ou aussi peu que vous le souhaitez, et vous en retirez vraiment ce que vous y mettez. »

Ce sentiment est repris par plusieurs autres commentateurs, dont beaucoup disent qu’ils pensent que le problème est devenu un problème dans l’industrie du jeu vidéo. « Seulement pour D4? » demande BionicButtermilk, « Je souhaite que tous les quotidiens soient supprimés de TOUS LES JEUX VIDÉO ! J’en ai marre d’eux. Cependant, certaines personnes dans le fil de discussion notent qu’il n’y a aucune indication dans la description de l’événement que l’un des contenus sera limité dans le temps ou manquant; simplement qu’il tourne sur une base régulière au cours d’une journée donnée.

Jusqu’à ce que nous ayons plus d’informations sur la date de sortie de Diablo 4, nous devrons simplement attendre des nouvelles supplémentaires de Blizzard au fur et à mesure. Soyez sûr que nous vous tiendrons au courant de toutes les allées et venues autour du jeu fantastique, comme des détails sur les microtransactions Diablo 4 et toutes les classes Diablo 4 auxquelles vous pourrez jouer lors de la sortie du jeu. En attendant, Diablo 2: Resurrected season 2 ajoute de nouveaux Sunder Charms et Terror Zones au jeu classique.

Source-72

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