Les événements divulgués pour Halo Infinite ne sont pas prometteurs, mais vont probablement changer

Alors que la progression du Battle Pass et la personnalisation de l’armure ont été une source de discorde, Halo infiniLa sortie surprise de sa version bêta multijoueur a reçu un accueil plutôt positif. L’équilibre du jeu de tir, des armes et de l’équipement semble être verrouillé pour la plupart, et les joueurs ont jusqu’à présent été largement positifs concernant l’offre multijoueur du premier jeu. Tout problème avec le multijoueur, comme l’impossibilité de filtrer et de faire la queue dans des modes de jeu spécifiques, sera probablement ajusté avant le lancement. Cependant, un autre point douloureux est la progression du jeu Battle Pass, à la fois avec la saison Heroes of Reach, ainsi que le plus récent « Fracture: Tenrai » Battle Pass LTM.

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Fracture : Tenrai disparaît temporairement ce mardi, et ne reviendra pas avant la prochaine session de l’événement en janvier, marquant la fin de Halo infiniest le premier LTM. La réception des joueurs a également été moins que positive sur la progression du Battle Pass dans le LTM, même si de nombreux joueurs ont apprécié le mode de jeu Fiesta Slayer. Maintenant, une datamine plus récente a laissé entendre à quoi ressembleront les prochains LTM Battle Passes Halo infini, « Cyber ​​Showdown » et « Tactical Ops », qui devraient arriver en février 2022. D’après les informations divulguées, il semble que 343 Industries implémente un système tout aussi décevant, mais les choses vont probablement changer à l’avance.


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Tout a fui pour les événements à venir de Halo Infinite


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Halo infiniLes événements Cyber ​​Showdown et Tactical Ops ont été divulgués au cours du week-end par FireMonkey et Halo Infinite News & Leaks sur Twitter, montrant certaines des récompenses de classement et des objets cosmétiques accompagnant chaque événement.

Le Cyber ​​Showdown aurait lieu du 18 au 31 janvier, tandis que les opérations tactiques auraient lieu du 8 au 21 février. Chaque LTM propose une gamme différente de types de jeux, tout comme les listes de lecture multijoueurs existantes dans Halo infini, bien que les détails ne soient pas clairs. Tout ce que l’on sait actuellement, c’est que les deux événements mettront en vedette Slayer, King of the Hill, One Flag et Capture the Flag. Les opérations tactiques, en particulier, incluront également les modes de jeu Strongholds, Elimination, Attrition et Oddball.


En plus des types de jeu spécifiques qui figureront dans les deux événements, la datamine comprenait également des images et des informations relatives aux récompenses LTM Battle Pass. Parmi les récompenses intermédiaires habituelles des jetons Challenge Swap et XP Grant pour les deux événements, Cyber ​​Showdown propose des effets d’armure néon cyberpunk-esque que les Spartans peuvent équiper, ainsi qu’un nouveau fond de pose et de plaque signalétique. Les opérations tactiques ont également une nouvelle pose, un revêtement d’armure pour le noyau d’armure Mark VII, un nouvel accessoire de casque et de casque, ainsi qu’un autre arrière-plan de plaque signalétique supplémentaire. Enfin, certaines des prochaines mises à niveau d’armure premium (payantes) ont également été divulguées.


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Les fuites LTM de Halo Infinite vont probablement changer avant le lancement


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Sur la base des fuites, il n’est pas clair si ces récompenses englobent les récompenses totales des passes de combat Cyber ​​Showdown et Tactical Ops, mais les fans ne sont pas particulièrement ravis de ce qui a été divulgué jusqu’à présent. Fracture : Tenrai a apporté un nouveau noyau d’armure, ainsi que plusieurs options payantes et gratuites de personnalisation d’armure que les fans ont appréciées, sans compter les problèmes de progression de Battle Pass. En comparaison, ces événements sont beaucoup plus légers sur le contenu unique et organisé basé sur ces seules fuites, ce qui a naturellement frustré les fans qui ont déjà critiqué Halo infinil’équilibre entre la personnalisation et la monétisation gratuite.


Étant donné que 343 Industries a déclaré ouvertement qu’elle surveillait Halo infinila réception bêta multijoueur de , et a déjà mis en œuvre les changements de Battle Pass auparavant, les choses sont susceptibles de changer avant le lancement. D’autant plus que la réception négative du Battle Pass entache une réception par ailleurs largement positive de Halo infinien multijoueur, 343 apportera probablement des changements importants après le lancement. Bien que cela signifie que le Heroes of Reach Battle Pass pourrait recevoir une refonte au lancement / après le lancement, cela ne signifie pas que les récompenses LTM Battle Pass ne recevront pas non plus de changements potentiellement radicaux, ce qui pourrait invalider ces fuites, en fonction des modifications apportées.


343 Industries a souligné que, bien que Halo infini est relativement superbe du point de vue du gameplay, le multijoueur est encore très en « bêta » pour des raisons comme celle-ci. Des travaux sont en cours au 343 pour apporter des modifications à Halo infiniLa conception du Battle Pass, ce qui signifie que les problèmes de progression et les récompenses du LTM Battle Pass seront probablement également résolus. Cela ne signifie pas nécessairement que tout sera réparé et amélioré le jour du lancement, mais cela signifie que la déception des joueurs peut être à court terme. Étant donné que le développeur n’a pas tardé à répondre aux critiques de Battle Pass quelques jours seulement après le lancement de la version bêta, il est à espérer que les récompenses moyennes et les problèmes de progression seront atténués par Infiniest le prochain LTM.


Halo infiniLa version bêta multijoueur de est disponible dès maintenant sur PC, Xbox One et Xbox Series X/S, avec la sortie du jeu complet le 8 décembre 2021.

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La source: Twitter


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