Les essais de jeu limités de PS Premium sont des démos de la pire façon possible

Ellie with her bow at David in The Last of Us

Il y a eu beaucoup d’enthousiasme à propos de la récente révélation de PS + Premium, le genre de concurrent du Game Pass qui est en fait plus un concurrent de Nintendo Switch Online, et pour cause. Il y aura plus de 400 jeux PS4 et PS5 au lancement, bien qu’il y ait environ trois jeux PS5, il s’agit essentiellement de 400 jeux PS4, plus un nombre encore inconnu de jeux PS1, PS2, PSP et PS3. Je vais me battre pour quelques-uns de mes favoris dans les prochains jours, mais au milieu de tout le buzz, il y a deux détails qui méritent d’être examinés. Premièrement, il n’y aura pas de nouveaux jeux au lancement, mais j’ai déjà mentionné ce trou béant dans la stratégie de Sony lorsque je l’ai comparé à NSO. Ce qui est également sorti aujourd’hui, c’est que la plate-forme proposera des essais de jeu limités, une fonctionnalité qui sonne bien sur le papier mais qui n’a jamais vraiment fonctionné dans la réalité.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

Le nouveau programme de Sony comporte trois niveaux, et le niveau le plus cher comprendra ces essais de jeu limités. Si vous n’êtes pas sûr de ce qu’est un essai de jeu limité à cause du jargon marketing, ce sont des démos. Habituellement, ils commencent au début du jeu et vous donnent X heures d’accès, ou un accès jusqu’à ce que vous atteigniez le point Y de l’intrigue. Idéalement, votre progression se transforme ensuite en jeu principal si vous choisissez de l’acheter, ce qui signifie que vous n’aurez pas besoin de le répéter. EA Access offrait quelque chose de similaire, souvent quelques jours avant le lancement correct du jeu. Avec EA Access cependant, ce n’était pas tant un essai qu’un petit avant-goût après avoir déjà commandé. C’était la première gorgée de vin que le serveur versa. Techniquement, vous pouvez toujours le renvoyer si ce n’est pas à votre goût, mais personne ne le fait vraiment.


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Les essais de PS Premium sont différents – ce sont de véritables démos « essayez avant d’acheter ». Seulement, ce n’est pas avant d’acheter, c’est après avoir payé 17 $ par mois pour l’opportunité. Les démos ont pour la plupart disparu à l’ère moderne. Les jeux ont beaucoup plus de pièces mobiles et ne sont généralement pas jouables jusqu’à leur sortie – plusieurs fois au cours d’une période de révision, nous recevons plusieurs correctifs qui aident à remettre le jeu en forme, et il est probable que les éditeurs ne voudront pas donner une mauvaise impression de leur jeu en permettant au grand public de voir les versions d’évaluation. Une fois qu’un jeu est sorti, cependant? Il n’y a pas grand-chose pour empêcher les développeurs de nous laisser essayer quelques heures avant de plonger.



Le boss final de Baldur God Of War.  Kratos et Atreus combattant Baldur.

Auparavant, nous aurions pu accorder aux studios le bénéfice du doute. Après tout, les disques de démonstration ne sont plus une chose, ce serait donc un téléchargement. La démo nécessiterait-elle une installation de 100 Go contenant l’intégralité du jeu, mais l’aurait-elle verrouillée au bout de quatre heures ? Y aurait-il un fichier de téléchargement de démo séparé, et si oui, dans quelle mesure serait-il facile à l’ère numérique de faire avancer les progrès ? J’étais prêt à donner une chance aux développeurs. Mais maintenant, il semble facile de laisser les joueurs essayer avant d’acheter… tant qu’ils vous donnent d’abord 17 $. Bien sûr, il y a d’autres choses incluses, et je pense que tant que nous ne verrons pas la bibliothèque dans son intégralité, il sera difficile d’évaluer objectivement la valeur, ainsi que le pouce sur l’échelle qu’un joyau PS2 chéri mais oublié conduit à un gonflé valeur subjective. Le prix est ce qu’il est et je ne peux pas encore dire s’il est juste ou non – mais je peux dire que je ne pense pas qu’il soit juste que seuls les abonnés de premier plan puissent essayer un jeu à 70 $ avant d’offrir l’argent.


Ensuite, il y a le manque de clarté sur la façon dont cela fonctionne exactement. Titres propriétaires uniquement ? Chaque jeu qui sort sur PS ? Tous les jeux sur le service d’abonnement, c’est-à-dire uniquement les jeux gratuits de toute façon ? Imaginez ce qui aurait pu se passer si Cyberpunk 2077 avait été proposé à titre d’essai avant d’acheter. Beaucoup auraient fait confiance au CDPR de toute façon, mais ceux qui sont assez sensés pour faire un essai routier auraient évité toutes les manigances de remboursement. Le CDPR a même commencé à offrir un essai gratuit aux propriétaires de consoles de la génération actuelle après la sortie de sa mise à jour tant attendue.


Cyberpunk 2077 Théo

Il y a d’autres défauts avec le système – ce n’est pas Game Pass, il n’a révélé qu’une poignée de sa liste prétendument profonde, certains titres ne seront diffusés qu’en streaming – mais le pire dans les essais, c’est qu’ils ne sont pas un défaut. Ils sont juste extrêmement mal exécutés. Les démos de jeux importent plus que jamais maintenant que nous nous dirigeons vers l’espace numérique et que les jeux vidéo n’ont plus aucune valeur de revente. Les faire revenir est une excellente idée. Les ramener pour 17 $ par mois et seulement pour certains jeux pour lesquels vous payez déjà pue.


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