Mise à jour (midi HE) : La liste Steam de Heroes City Superman Edition a été supprimée peu de temps après la mise en ligne de cette pièce. Vous pouvez toujours le voir via ce lien Internet Archive. La critique de Butler-Boschma attaquant le jeu comme une arnaque est archivée ici.
Valve n’a toujours pas répondu à la demande de commentaire d’Ars.
Histoire originale :
En avril, le développeur indépendant Tyson Butler-Boschma a publié une « Superman Style Flight Experience » gratuite, alimentée par Unreal Engine 5, sur itch.io. Maintenant, il dit que les escrocs vendent une version volée de cette démo sur Steam depuis des semaines sans autorisation ni action apparente de Valve.
Heroes City Superman Edition a été lancé sur Steam le 1er novembre, le développeur Hero Game Studios décrivant le jeu comme « une expérience unique où vous pouvez choisir votre propre héros et vivre une aventure sur une grande carte préparée de manière réaliste ». Depuis lors, il a été vendu jusqu’à 35 $ bien qu’il semble être une copie conforme de la démo gratuite de longue date de Butler-Boschma.
Après avoir noté la version Steam comme une « arnaque » dans un tweet du 1er novembreButler-Boschma a publié une revue Steam le 9 novembre alléguant que le développeur Steam Hero Game Studios « vient de télécharger, de voler et de faire passer ce travail comme le leur ».
Passe à l’attaque
En réponse à l’examen, Hero Game Studios affirme que Butler-Boschma est l’un de leurs « anciens développeurs » qui a quitté le projet et tente maintenant de revendiquer les droits du jeu à des fins lucratives (même si la démo itch.io a toujours été libre). « C’est un mensonge, je n’ai aucune idée de qui ils sont », écrit Butler-Boschma. « Ils prétendent avoir fait de ce jeu… aussi un mensonge. »
Butler-Boschma semble avoir l’essentiel des preuves de son côté à ce sujet. Sur la page de démonstration itch.io publiée en avril, Butler-Boschma décrit une démo gratuite « juste pour le plaisir » qui est « simplement un test de ce à quoi pourrait ressembler un futur jeu de super-héros comme Superman dans une ville moderne à grande échelle fonctionnant sur UE5. » Cette page est également franche sur le fait que la démo est construite sur Epic La matrice se réveille échantillon de ville, avec le personnage principal simplement remplacé par « une variante de super-héros volant de ma propre conception ».
« J’ai fait cette démo moi-même il y a des mois comme preuve de concept, en utilisant principalement des actifs gratuits », écrit Butler-Boschma dans sa revue Steam. « J’ai toujours été ouvert et honnête à ce sujet… »
La page Steam de Heroes City, en revanche, ne répertorie qu’un compte Twitter qui a été créé fin septembre et n’a publié qu’une poignée de captures d’écran du jeu. Le studio ne semble pas avoir d’autres jeux ni aucune présence sur le Web soutenant sa revendication du titre ou tout travail de développement de longue date. Et cela n’entre même pas dans les problèmes de droits d’auteur évidents liés à la vente d’un jeu avec « Superman Edition » dans le titre sans aucune licence de DC Comics ou Warner Bros.
Malgré tout cela, Butler-Boschma dit également que Hero Game Studios s’en est pris à son compte YouTube, en utilisant le système d’avertissement pour atteinte aux droits d’auteur pour retirer une vidéo de la démo qu’il a publiée en avril. Cet avertissement pour atteinte aux droits d’auteur cite apparemment la page Steam du jeu comme preuve que Hero Game Studios « veut que ce jeu qui nous appartient soit supprimé de cette vidéo ».
« Ils m’attaquent et me harcèlent directement à ce stade », a déclaré Butler-Boschma. tweeté. « Je ne me sens pas en sécurité de fournir mes informations personnelles pour une demande reconventionnelle… »
Si tout cela vous semble quelque peu familier, cela pourrait être dû à des similitudes avec un incident estival au cours duquel NiFTy Arcade a copié et vendu des versions sans licence de jeux HTML5 disponibles gratuitement sur le marché NFT de GameStop. Les deux situations montrent à quel point il est facile pour les escrocs d’utiliser des normes de modération laxistes du marché pour essayer de tirer profit des jeux gratuits créés par d’autres et à quel point les fabricants de jeux gratuits doivent être vigilants face aux signes d’un tel vol.
Valve n’a pas encore répondu à une demande de commentaire d’Ars Technica.