mardi, novembre 5, 2024

Les épreuves et tribulations du retour à FFXIV après une interruption d’un an

Il n’est même pas nécessaire que ce soit un MMORPG. Cela pourrait être n’importe quel jeu de service en direct. UN Destin 2. UN Fortnite. Bon sang, même un énorme RPG solo comme Dragon’s Quest XI pourrait le faire.

Vous y êtes probablement allé aussi. Vous avez été complètement absorbé par un jeu pendant des mois, voire des années, à la fois. Vous l’avez vécu et respiré. Et puis, tout d’un coup, tu l’as laissé tomber. Et maintenant tu veux revenir, mais la mémoire musculaire n’est plus là. Prenez ce sentiment et multipliez-le par environ 10, et vous aurez une idée de ce que ça fait de partir Final Fantasy XIV et y revenir après ne pas y avoir touché pendant une année entière.

Dans les mois qui ont précédé le très attendu Sentier de l’aube extension, j’ai finalement décidé de dépoussiérer la vieille souris Logitech MMO et de me remettre à jouer FFXIV encore. J’avais déjà pris des pauses auparavant, mais je revenais toujours pour le prochain patch d’histoire. Mais cette fois, c’était différent. Après avoir complété Marcheur de la fin et en nettoyant les raids des Abyssos, je suis complètement tombé. J’ai même annulé mon abonnement – ​​ce que je n’avais pas fait une seule fois au cours des neuf années où je jouais. Je n’étais même pas sûr de revenir à FFXIV jamais.

Et bien sûr, Square Enix m’aspire à nouveau avec une bande-annonce absolument géniale quand Sentier de l’aube est annoncé. Cela allait être le début d’un tout nouveau chapitre pour le Guerrier de la Lumière et les Scions. Les nouveaux joueurs allaient pouvoir se lancer directement dans cette aventure sans avoir à se battre. Un royaume renaît. Souvenirs d’être resté éveillé jusqu’à 3 heures du matin en jouant Porteurs d’Ombres et Marcheur de la fin est revenu en masse. Bien sûr, je devais être là pour Sentier de l’aube. Et voilà, je suis de retour.

Sauf que je n’avais pas vraiment prévu à quel point j’avais manqué depuis mon départ. Crédit là où le crédit est dû ; FFXIV est en fait l’un des meilleurs jeux qui prend vraiment soin des joueurs inactifs. Le système Tomestone est un excellent moyen d’aider les joueurs à rattraper rapidement leur retard en termes de préparation. Mais ce n’était pas le problème ; c’était plutôt le sentiment d’être laissé pour compte et de ne pas vraiment savoir si l’on serait capable de s’intégrer à nouveau.

Ma première incursion en plus d’un an en Éorzéa s’est déroulée à peu près comme ceci :

  1. Aha, je suis de retour ! Il est temps de voir ce qu’a fait ma Compagnie Libre pendant mon absence !
  2. Oh, ils ont été dissous et je suis maintenant seul dans ce monde froid et froid.
  3. C’est bon, je vais juste chercher un autre FC à rejoindre…
  4. … mais je ne suis qu’un faible introverti et je ne peux même pas me résoudre à envoyer un message dans le subreddit de recrutement, ou à demander à un autre joueur si je peux rejoindre leur gang cool. S’il te plaît.
  5. C’est très bien, je vais d’abord rattraper le MSQ ! Et devine quoi? L’histoire est toujours aussi géniale !
  6. Oh, mais maintenant, je me heurte à un mur où je dois d’abord me préparer avant de pouvoir tenter ce nouveau donjon.
  7. Je suis passé par là avant. Je vais juste faire rapidement quelques roulettes et peut-être même faire ce dernier raid sur les Abyssos pour obtenir la monnaie dont j’ai besoin pour obtenir cet équipement !
  8. J’ai complètement oublié ma rotation.
  9. Et qu’est-ce que la mécanique ?
  10. Et où sont passés tous mes prismes glamour ?

Je ne mentirai pas, cher lecteur. Ces premiers jours ont été difficiles. J’ai du mal à décrire ce sentiment de revenir à un jeu que vous connaissiez comme votre poche, pour découvrir que tant de choses ont changé. Le moment le plus dur a peut-être été de réaliser que la guilde dont je faisais partie depuis quelques années a finalement décidé de se retirer, et maintenant il n’y avait vraiment personne ni rien à qui je pouvais m’accrocher dans ma recherche d’une sorte de familiarité.

une image fixe d'un appartement parsemé de lavande à ffxiv

Bien sûr, tout n’a pas été terrible. En réalisant que je n’avais plus la mémoire musculaire pour la rotation du Danseur, j’ai rapidement commencé à la pratiquer sur un mannequin d’entraînement et avant de m’en rendre compte, j’étais de retour aux Roulettes pour faire à nouveau des donjons et des essais de niveau 90. Je ne suis pas encore tout à fait prêt pour les raids, mais je sais que j’y reviendrai assez tôt.

Une partie de moi se demande si cela est durable, surtout avec FFXIV Yoshi-P a notamment déclaré qu’après des années passées à s’occuper des occasionnels et à rendre le jeu trop « sans stress », il souhaitait ramener une certaine forme de défi au jeu. Sur le papier, cela semble fantastique, en particulier pour les joueurs vétérans qui jouent au jeu depuis des années. Pourtant, je me demande aussi ce qu’un tel changement signifierait réellement pour les joueurs les plus occasionnels. Est-ce que cela rendrait encore plus difficile pour quelqu’un comme moi de revenir après une pause prolongée ? Serait FFXIV dois-je absolument faire à nouveau partie de ma routine quotidienne si je veux tirer une quelconque satisfaction du jeu en matière de raid ?

Pour l’instant, le voyage de retour en Éorzéa a été légèrement cahoteux, mais il a également été agréable à d’autres égards. Revisiter mon humble appartement dans les Lavender Beds m’a rappelé toutes les autres choses que je voulais encore faire dans ce jeu. Je veux toujours maximiser mes artisans restants, je veux toujours décorer cet appartement et je veux toujours vider les vendeurs de Gold Saucer. En revenant au jeu, j’étais heureux de réaliser que c’était un jeu qui pouvait encore m’apporter beaucoup de joie et de réconfort, et pour l’instant, c’est peut-être suffisant.


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