Pokemon Scarlet et Violet suppriment les batailles d’entraîneurs auto-initiées, ce qui signifie que vous n’aurez pas besoin de vous faufiler autour de ceux que vous n’avez pas envie de combattre.
Les aperçus des prochains jeux Pokemon font le tour avant leur lancement en novembre, notre propre Sam Loveridge se sentant déchiré quant à savoir s’il y a suffisamment de nouveautés pour avoir un impact. Cependant, un changement que nous notons dans notre aperçu du gameplay de Pokemon Scarlet et Violet est que les entraîneurs n’ont plus de lignes de vue qui lancent automatiquement les batailles, ce qui signifie que vous pouvez simplement passer devant n’importe quelle bataille d’entraîneur qui ne vous dérange pas. Aux yeux de Loveridge, c’est un changement bienvenu.
« Cela rend l’exploration de Paldea beaucoup plus simple, car si vous voulez juste aller de A à B, vous pouvez le faire sans que chaque personne que vous rencontrez au hasard veuille vous combattre immédiatement », écrit Loveridge.
Le plus grand changement par rapport au passé de la série est probablement le monde entièrement ouvert de Pokemon Scarlet et Violet et sa conception beaucoup moins linéaire. C’est une évolution que nous avons pu expérimenter au fil des ans, avec Sword and Shield’s Wild Area faisant allusion à l’avenir du monde ouvert de la série, puis Pokemon Legends Arceus de cette année comblant le fossé entre le monde linéaire et le monde ouvert. Néanmoins, notre aperçu note que le bac à sable de Scarlet et Violet n’est pas entièrement transparent, car certaines villes interrompront votre jeu avec des écrans de chargement.
Bien qu’il semble que les combats d’entraîneurs soient pour la plupart facultatifs, vous devrez toujours affronter tous les Pokemon Scarlet et Violet animateurs de gym si vous voulez gagner votre rang de champion.