Les agents d’assurance qualité de Raven Software, une filiale d’Activision Blizzard, se syndiquent avec les Communication Workers of America (CWA). Le groupe, appelé Game Workers Alliance, est le premier groupe de travailleurs à former une unité sous Activision Blizzard. Les travailleurs demandent à l’entreprise de reconnaître volontairement le syndicat, qui bénéficie du soutien de la «supermajorité» des travailleurs de Raven Software QA – 78% des travailleurs éligibles, a déclaré un représentant de CWA à JeuxServer.
Certains employés de Raven Software QA sont en grève depuis début décembre, après qu’Activision Blizzard a refusé de nouveaux contrats pour 12 membres de l’équipe QA. La grève de « plusieurs dizaines de travailleurs », selon le Washington Post, n’a pas de date de fin et la direction n’a pas encore répondu aux revendications des travailleurs.
« Aujourd’hui, je suis fière de me joindre à une super majorité de mes collègues pour construire notre syndicat, Game Workers Alliance (CWA) », a déclaré Becka Aigner, testeuse d’assurance qualité de Raven Software, dans un communiqué de presse. « Dans l’industrie du jeu vidéo, en particulier Raven QA, les gens sont passionnés par leur travail et le contenu qu’ils créent. Nous voulons nous assurer que la passion de ces travailleurs se reflète fidèlement dans notre lieu de travail et dans le contenu que nous créons. Notre syndicat est la façon dont nos voix collectives peuvent être entendues par les dirigeants.
Selon la CWA, Activision Blizzard n’a pas coopéré avec les travailleurs-organisateurs. Au lieu de cela, il a « utilisé des tactiques de surveillance et d’intimidation, y compris l’embauche de briseurs de syndicats notoires, pour faire taire les travailleurs ».
« Nous demandons à la direction d’Activision Blizzard de respecter les travailleurs de Raven QA en reconnaissant volontairement et sans hésitation la représentation de CWA », a déclaré la secrétaire-trésorière des Communications Workers of America, Sara Steffens, dans un communiqué. « Une convention collective donnera aux employés de Raven QA une voix au travail, améliorera les jeux qu’ils produisent et renforcera l’entreprise. La reconnaissance volontaire est la voie rationnelle à suivre.
Mardi, Microsoft a annoncé son intention d’acquérir Activision Blizzard, y compris Raven Software. Lorsque l’accord de 68,7 milliards de dollars sera finalisé en 2023, les employés d’Activision Blizzard relèveront du PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer. Jusqu’à ce que l’accord soit approuvé, cependant, Bobby Kotick restera en tant que PDG d’Activision Blizzard, bien que les travailleurs demandent sa démission à la suite de multiples poursuites et enquêtes fédérales sur la culture de travail de l’entreprise.
Mettre à jour: Activision Blizzard a publié une déclaration concernant la demande de reconnaissance volontaire de la Game Workers Alliance.
Activision Blizzard étudie avec attention la demande de reconnaissance volontaire du CWA, qui vise à syndiquer une trentaine de salariés sur les quelque 10 000 que compte l’entreprise. Bien que nous pensions qu’une relation directe entre l’entreprise et les membres de son équipe offre les meilleures opportunités de main-d’œuvre, nous respectons profondément les droits de tous les employés en vertu de la loi de prendre leurs propres décisions quant à l’adhésion ou non à un syndicat.
Au sein d’Activision Blizzard, nous restons concentrés sur l’écoute attentive de nos employés et sur l’amélioration des salaires, des avantages sociaux et des opportunités professionnelles nécessaires pour attirer et retenir les meilleurs talents du monde. Au cours des deux dernières années, cela a inclus l’augmentation de 41 % de la rémunération minimale des employés de Raven QA, la prolongation des congés payés, l’élargissement de l’accès aux prestations médicales pour les employés et les proches, et la transition de plus de 60 % du personnel temporaire de Raven QA vers des postes à part entière. -employés à temps.