Les employés de Bethesda Game Studios se sont syndiqués

Plus de 200 développeurs chez Bethesda Game Studios, le studio à l’origine de franchises à succès comme Les parchemins anciens et Tomber, se sont syndiqués auprès de la Communications Workers of America (CWA). 241 travailleurs, dont des « artistes, ingénieurs, programmeurs et designers », ont signé des cartes d’autorisation syndicale ou « indiqué qu’ils souhaitaient une représentation syndicale via un portail en ligne », selon un communiqué de presse de la CWA.

Microsoft a reconnu le syndicat, affirme le CWA. L’entreprise a déjà reconnu des syndicats formés par les travailleurs de l’assurance qualité d’Activision et de ZeniMax Studios. Le CWA décrit cela comme « le premier syndicat complet dans un studio de jeux vidéo Microsoft », ce qui signifie que tous les postes éligibles seront représentés par le CWA au lieu d’un seul type de travailleur, selon Catalina Brennan-Gatica du CWA. (Jusqu’à présent, tous les syndicats des studios appartenant à Microsoft n’ont été formés que par des travailleurs de l’assurance qualité.)

Les travailleurs de Bethesda seront membres du CWA Local 2108 dans le Maryland et du CWA Local 6215 au Texas.

Microsoft n’a pas immédiatement répondu à une demande de commentaire.

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