Les efforts de jeu de Netflix méritent plus d’amour

A promo image for Netflix's gaming options.

J’avais l’intention de jouer Enfers depuis des années, mais entre le barrage incessant de nouveaux titres et le manque de temps, je n’ai pas eu beaucoup de chance. Cependant, avec l’arrivée du jeu sur Netflix l’année prochaine, cela est susceptible de changer – et c’est en partie pourquoi j’apprécie vraiment le service de jeux de Netflix.

Au milieu des révélations de la Geeked Week (Créature de Gyeongseong! Lune rebelle! Ésotérique Saison 2 !), Netflix a pris le temps de réitérer son engagement envers sa collection de jeux en pleine croissance. Enfers titre absolument les nouvelles annonces, mais Tresse : édition anniversaire et Katana Zéro ne sont pas vraiment des faiblesses critiques. Et ils sont bons pour moi personnellement car ils figurent également tous dans mon carnet de commandes. (Je sais ! Ne me @me pas !) Et, à vrai dire, Netflix est probablement l’endroit où je vais finir par les jouer – et le plus tôt possible.

C’était intéressant de s’en rendre compte la semaine dernière. Après tout, j’aurais déjà pu jouer Enfers via Steam ou Epic ou Game Pass (pendant qu’il était là-bas) à tout moment au cours des deux dernières années. Cependant, je ne l’ai pas fait, et la raison en est une avec laquelle j’espère que les lecteurs pourront sympathiser : je manque terriblement de temps. Les exigences de mon temps ont changé au fil des ans, allant du travail à temps plein en personne à divers projets d’écriture en passant par les soins à un bébé. À vrai dire, j’ai souvent l’impression que je peux à peine trouver assez de temps pour jouer à suffisamment de jeux pour faire ce travail de manière semi-efficace, et encore moins brûler un retard qui s’étend jusqu’à Dragon Age : Origines.

Le problème n’est pas seulement le temps, c’est le temps de concentration. Entrer dans le bureau, allumer le PC et lancer un jeu n’est pas une tâche fastidieuse, mais j’aime pouvoir être immergé si je le fais. Bien sûr, la plupart des jeux proposent aujourd’hui des sauvegardes automatiques qui vous permettent de rebondir après cinq, dix ou vingt minutes si vous le devez. Cependant, je ne suis pas fan de la plupart des jeux (et encore moins de ma rotation actuelle de Alan réveil 2, Des prétendants assoifféset L’Invincible) en bouchées de vingt minutes. Du moins, pas sur PC. Si j’étais capable de les poser et de les récupérer facilement sans avoir à laisser mon PC tourner on ne sait combien de temps, la situation pourrait être différente…

Image via Jeux Supergiant.

Et si vous réclamez des alternatives à ce stade :

  1. Le Steam Deck est toujours pas officiellement disponible en Australie, et je ne vais pas me lancer dans la galère d’essayer d’en faire expédier un ici.
  2. Y jouer sur Switch signifierait à la fois racheter ces jeux (Bonjour ! Crise du coût de la vie !) et gérer les joycons, qui… est-ce que quelqu’un les trouve suffisamment ergonomiques ? Je les utiliserai quand il le faudra, mais je préfère vraiment ne pas le faire.

Ergo, les jeux mobiles m’ont beaucoup attiré au cours des dernières années. En tant qu’appareil, les téléphones mobiles sont plus accessibles que les consoles et les PC et se prêtent mieux à des sessions rapides et interrompues. Et comme je paie déjà un abonnement Netflix, pourquoi ne pas profiter de toute la suite de fonctionnalités ?

Tout d’abord, le mauvais : la bibliothèque est encore assez rudimentaire. Il existe quelques joyaux incontestés, comme Immortalité, Voyageur spirituel, et Cellules mortesactuellement sur le service, mais je ne suis pas encore convaincu de jouer à l’un des jeux produits par Netflix (à part Oxenfree II : signaux perdus, mais c’était tout Night School Studio). C’est évidemment mes préjugés personnels qui parlent parce que je suis sûr quelqu’un, quelque part, adore absolument le Trop chaud pour le manipuler histoires interactives. Pas de jugement, je le jure. Le line-up s’améliore cependant.

J’admets volontiers que la sélection proposée est… incohérente.

Voici le problème : j’ai utilisé Xbox Cloud Gaming via Game Pass pour mobile et, honnêtement, Netflix le gère mieux. Une grande partie de cela réside dans le fait que les jeux sont téléchargeables. Ma connexion Internet domestique n’a pas pu offrir une expérience fluide pour Pentiment ou The Walking Dead : une série de jeux révélateurs. Tout ce qui dépend même à moitié des réflexes est un lavage complet. L’autre partie est que Netflix garantit que ses jeux sont natifs pour mobiles. Jusqu’à présent, tous les jeux auxquels j’ai joué via le service disposaient de commandes tactiles intuitives, contrairement à l’horrible superposition de contrôleur virtuel fournie avec Game Pass.

Si vous m’aviez demandé il y a deux ans quand Netflix a lancé cette offre, je l’aurais probablement rejetée comme étant une mesure excessive, un autre exemple d’une machine d’entreprise essayant désespérément de trouver de nouveaux moyens d’extraire de l’argent de la population. C’est certainement toujours le cas – et cela ne fonctionne pas très bien si l’on en croit les rapports selon lesquels seulement 1% des utilisateurs de Netflix ont essayé le service. Pourtant, ça m’a donné les moyens de jouer Terra Néant, Dans la brèche, et Conteuret je suis actuellement en train de plonger dans Sans bœufs. Dans l’ensemble, je considère que c’est un résultat net positif, donc je pense que cela vaut la peine de célébrer le service – au moins un petit peu.

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